首页 > 巅峰玩家 > 231章 云枭寒的自省

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把2件蓝装存到堆栈,其他的6件绿装和1个4阶专业技术则都挂到拍卖行上,再加上前两天打野怪获得4件绿装,又能7-8金摆布,不过考虑到魔兽空间一出,设备和技术代价必定要下跌,云枭寒把起拍价和一口价都设的稍低了一些,争夺早点脱手。

看到这一幕,云枭寒停下了脚步,忍不住做了个鼓掌的行动,表示赞美。

看了看时候,离1个小时的结束时候只剩下4分钟了,云枭寒转头向巴拉森挥了挥手,然后回身就去找其他玩家去了。

当然,详细的气力不成能如许数据化,但从技术上便能够看出来,本来大师都没甚么位移技术,云枭寒的【孤傲的冲锋】都躲不开,但现在的玩家起码都有1个位移技术,多的有2-3个都不奇特,【孤傲的冲锋】就很难再作为先手技术,更不要说一次射中多个玩家了。

剩下的4分钟里,他没能再抓到人,精英级的魔兽倒是又捡了2只,他运气不错,又打到一件30级重甲护手。

云枭寒内心很清楚,骑术技术体系首要针对的是疆场,而邪术体系也要很晚才有机遇完整成型,这就意味着很长一段时候内,他的技术栏操纵率都要比别的玩家低一些,以是他才需求更多高品格的技术来弥补。

更何况云枭寒毕竟是个T位,他必定需求将加强本身的副本才气,巨盾保护这个职业在PK方面就远不如魔刃兵士强势,阿谁拉仇恨的光芒四射在玩家PK中就没有任何用处,【巨盾把握】和【双手兵器精通】这两个技术到现在为止也美满是安排。

这行动看起来有些傻,实际上倒是夺目之极,【斩风】的结果是:技术利用者力量*0.5高于进犯目标(力量+体质)/2,且检定差值在50%以内,则进犯目标会大幅后仰,生硬1秒。如果高出50%以上,则进犯目标会被吹飞,吹飞间隔取决于检定差值。

不得不承认,固然经历上有点亏损,1小时才打了3%,但掉落真的多很多,云枭寒之前2天赋气打到3-5个掉落,现在一小时就打到9个,此中另有2件蓝装,完整不在一个层面上。

像云枭寒如许的环境,也不成能一向保持,迟早会有玩家为了掉落而对他停止围攻。

云枭寒还是非常赏识这个敌手的,天然不会做这么煞风景的事,因而他先做了逃窜的行动,然后又做了个摊手无法的行动,最后对着巴拉森伸出了本身大拇指。

别的,云枭寒也感到本身与其他玩家间的差异在缩小,之前他能够1V6,现在他估计也就是1V3、1v4的程度。

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