首页 > 巅峰玩家 > 235章 公会驻地带来的变化

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究竟上,到了游戏中前期,那些非常给力的超等大贩子卖跑商位置都是很普通的,毕竟跑商赢利赚的最多,就是特别耗时,现在跑一圈高红利的商路没3、4个小时是搞不定的,到今后还需求更久。

举个例子,光是谈价就需求学习多个技术:管帐、辩才、还价还价等等。而各种通例商品也有着对应的买卖技术,比如大麦买卖,生果买卖、棉花买卖等,这些技术决定了玩家一次能够采办的通例商品数量,如果这些技术品级太低,在一次货色革新时候内就只能买到少量的商品,如许跑商的玩家就很难挣到钱。

公会驻地的税率要低过NPC都会很多,商品和办事代价天然也随之降落,玩家们也不消耗事的喊话和找贩子玩家面劈面熟意了,随时都能够本身遴选心仪的商品。

能够说,云枭寒操纵小我人脉为领地开辟的贸易线路才是阿雅克肖村最大的上风,也是给公会成员带来最大好处的一个环节。

汇集可不但是贩子玩家能够做,统统职业的玩家都能够,只需求去学习相干技术便能够,当然,需求耗损的相干技术栏位必定不会太少。

再次,领地里很多办事性修建如旅店、教堂等都可觉得玩家供应很多免费办事,用度也比NPC都会要低。

并且在建立了贸易干系后,本来很多不能跑的萨丁领的领地现在都能够跑了,这更是对跑商玩家的一大福音,跑商固然很费事、耗时又长,还非常磨练玩家的智力水准,但利润程度也是最高的。

其次,贸易修建制作好后,玩家便能够去店里买药剂、食品、家具等商品了,又或者停止附魔、补缀、镶嵌、改革等办事,只需求把设备临时存放在店中,店东便能够停止措置,物品的归属权也不会产生变动,玩家能够在存放时候结束或办事完成后自在取回。

在这类心机中,萨丁岛战役结束后,固然凌穹阁遭到了大范围的挖角,但挑选分开的玩家却只要寥寥数人。

并且云枭寒对领地大手笔的资金投入,以及领地浩繁商贸干系的建立,他的这些行动和支出都被凌穹阁会员看在眼里,记在内心。

别的,一些小我技术是没法共享的,比如谈价的技术。

玩家的技术栏位是有限的,破钞太多栏位去学习糊口类技术明显会影响到小我战力。

他们以后都在本身的战役进度中尝试了批示,有了切身材验,才气有所比较,更体味此中的难度,也更清楚本身的批示才气程度。

没文明的夫子也被会里的贩子玩家带着跑过一次商,只花了3个小时就挣了6金的贸易币,还是三八时段,只可惜是贸易币,不是平常币,即便找玩家按15:1的比率兑换过来也只要40银。

这既是因为能够获得实际好处,也是被云枭寒在战役中杰出的批示表示所震慑。

如果说战役的胜利只是稳定了民气,那么游戏第一块公会驻地的获得则给统统凌穹阁会员再次打了一剂强心针。

领地供应的汇集区,可汇集的资本更加麋集,品格也更高,比起玩家本身需求四周寻觅,全凭运气的田野汇集要轻易太多。

当然,现在还是游戏初期,玩家的船都很小,货舱天然也不大,少量的商品就充足装满货舱了,还常常大大超出,但对一些利润率特别高,本地产量又很少的商品而言,买卖技术就非常首要了。

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