这个任务固然是伶仃公布给云枭寒的,但明显不是一小我能够完成的。
挑完人,云枭寒刚筹办下线歇息,俄然就被莉雅呼唤了畴昔。
固然商盟方的玩家也会少一点,但本来帝国方的玩家就比较多,并且作为主动打击的一方,更轻易集合玩家,以是挑选二八时段的话,胜利的掌控相对更大一些。
要想真正进犯贸易联盟,需求先突破目前的阿谁初级疆场,不然帝国方的玩家和NPC都没法踏上贸易联盟的国土,疆场被攻破后并不会消逝,玩家还能够持续刷疆场。
阿谁我感觉本身很变态,超喜好战设定,这癖好,请书友们谅解我这个设定控吧!注释2175字,很多字。
邮件收回去后,云枭寒很快就收到了世人的答复,固然云枭寒在邮件中并没有流露详细插手哪场战役,战役的完成度如何,但大师都不是傻子,看到比拟其别人多出一倍的交纳用度,就晓得此次战役的完成度必定比较高。
PS:写本章的时候俄然发明之前的爵位进级数据不太公道,以是做了下点窜,进级到男爵需求10000点,子爵需求50000点功劳。本来是5000和25000。前文已改。
莉雅要求云枭寒在三天内攻破阿谁最后级的疆场,时候非常紧,如果做不到将会被罚掉1万点功劳,这个奖惩相称重,不过也公道,谁让云枭寒就是战略的建议人呢,说了大话就得完成,这就是体系对于云枭寒窜改剧情的奖惩了。
再说云枭寒的一八时段就是彻夜时候,在这时候刷疆场的玩家必定相对要少一点。
回到雪漫城,云枭寒就开端考虑详细要如何做,到底要构造多少人。
此次还是没碰到敌手和队友,刷完对抗赛,又是400功劳,云枭寒的甲士功劳已经堆集到17750点,去掉当初在萨丁岛战役中领的9400点功劳,根本功劳也有8350点。
但因为云枭寒能够刷对抗赛,在三天一次的阵营对抗类任务中获得的功劳比较多,疆场刷功劳才气又比较强,以是功劳特别多,帝国、商盟、奥法三个阵营一线玩家目前此时的功劳大多在5000-5500点,很少有超越5500点的。
除云枭寒外的功劳榜前10的玩家也多大多是6000点出头,这还是他们在萨丁岛战役当挑选了支付功劳嘉奖的成果。
毕竟加上战役耗损的天数,加起来很能够有20天摆布,每天还能刷很多功劳,这还是因为北国玩家都没有参战萨丁岛战役,现在还没有功劳上6000点的玩家的原因。
打完对抗赛,云枭寒就开端遴选那100名插手Zero公会战役的玩家,因为之前在萨丁岛战役中已经挑过一次人了,此次的人数又比较少,云枭寒又没有挑选停滞的弊端,以是只花了半个多小时就挑好了人。
独一的题目是,如果有太多人参与进犯高爵位NPC,会大幅降落掉落品格和掉落率,乃至不掉任何东西都有能够,但是单挑又打不过,可谓无解,这能够就是官方想要达到的结果,制止玩家操纵疆场群刷掉落。
话说,我的全部小说都是一环套一环的,逻辑性和松散性都比较强,绝对没有挖坑不埋的征象,我光是纲领加设定就写了24万多字,纲领已经打到告终尾,并且码字的时候还做了大量的数据和要点记录,我感觉很难找到比我更用心的网文写手了。