首页 > 巅峰玩家 > 283章 攻破战场前的心理博弈

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云枭寒就是要让玩家们这么想,他逼迫玩家去打大本营必定是没有任何结果的,还会引发统统人的恶感,可玩家因为本身的妒忌心去主动进犯大本营,就没人能把任务推到他头上来了,并且攻打大本营的主动程度也完整不能同日而语,自发进犯和逼迫进犯那美满是两码事。

医治也能够分一批走,每次卖力管束男爵的T位顶多6、7个,有个200多名医治就绰绰不足了,实际上这内里很多还是备胎,防着乱仇恨的时候医治被追杀,或是灭亡衰弱状况时停止轮换的,再多也没人让你们加血。

一旦玩家们接管了这个观点,他们就会非常卖力的去进犯大本营,启事很简朴,他们晓得本身必定拿不到东西后,就会但愿别的人也拿不到东西。

而如何让别的玩家也拿不到掉落呢?那当然是抢在子爵死之前就把大本营给打爆了,如许一来不但那些围攻子爵的玩家捞不到好处,他们还能因为围攻大本营落点实惠,因为进犯大本营必定是有功劳拿的。

再说了,也不见得大本营被攻破后,三名子爵就立即会被刷掉,这都是玩家们的猜想啊!(未完待续。)

这比云枭寒在谈天室几次夸大仇敌有能够会不竭来声援,尽快打掉大本营到底有多首要,以及攻破疆场有多粗心义要来的有效多了。

这就是人类难以制止的劣根性了,当他们觉得胜利唾手可得的时候,就开端贪多责备,但愿把统统的好处都捞进腰包里。

输了,玩家们又会说:“操,这操蛋批示真没用,还游戏第一人呢,甚么威望都没有,明晓得要尽快把大本营打掉,却构造不出人去进犯大本营,发言就没一点用,还美意义做总批示带这么多人打疆场,尼玛,真是坑,好处没捞到,还落得一身腥,不幸我的主子兵啊。”

还不如去击杀敌方玩家和主子兵,稳稳的捞点功劳。”

之前和商盟NPC军队交兵的处所已经很深切敌后了,以是只花了2分钟不到,云枭寒他们就冲到了敌方大本营四周。

更何况敌军主力已经被击溃,沿路的仇敌都只是些小喽啰,最高的才是精英级,在海量的主子兵面前,只要一轮就会全数被击杀。

打不了子爵的玩家和主子兵都去压抑敌方玩家和主子兵,赶跑了他们就直接打商盟大本营。

那些感觉本身落不到好处,也不想看到其他玩家打到好东西的家伙们都会恨不得在最短的时候里就打爆大本营。

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