一旦呈现仇恨失控,云枭寒就得用【颤栗吼怒】拉住BOSS,并重新安定仇恨。
巨龟进入残血后,并没有呈现新技术,只是进犯和挪动速率获得了晋升。
时候只剩下不到6分多钟,为了抢时候,云枭寒也不敢让法师们收着打,重新调剂仇恨,只能强行硬杀,哪个法师被追就带着巨龟绕圈跑,也不消他输出,纯跑便能够。
【挑衅之索】是指向型技术,都是朝着目标的身材去的,直接打中了龟壳,长久的技术光效后,拉拽完整见效,只是挑衅了巨龟2秒。
他很聪明的没有劈面对巨龟冲锋,那样就和猛伸出来的龟・头直接撞上了,估计他的冲锋技术还没能策动,就又被乌龟咬着甩出去了。
云枭寒方才格挡掉一次左脚踩踏,巨龟就俄然将它的头先甩到左边,然后又甩到右边,云枭寒猝不及防,方才放下的盾牌还没举起来,就被巨龟一头甩在身上。
过了2分钟多点,巨龟终究被击杀了,这中间云枭寒又被甩出去一次,还好已经无关大局。
云枭寒立即扫了眼战役信息:“你遭到了巨龟加摩拉的撕咬,加摩拉对你的仇恨值降落一半。”
被挑衅的巨龟转移了目标,朝云枭寒爬来,云枭寒也主动迎了上去。
折腾了一会,云枭寒再次拉住了巨龟,BOSS的血量也降落到25%以下。
因为打巨龟物理进犯不如何给力的干系,又要抢时候不能节制输出,以是法师的仇恨并不比云枭寒低多少,一不谨慎就会呈现仇恨失控(OT)。
不得不说在这类BOSS战中,猎人的浅显宠物底子派不上甚么用处,都不消特地进犯,只要随便2次踩踏的涉及上海,宠物就被秒了,死灵讯断的呼唤兵都比宠物有效些。
【挑衅之索】的拉拽结果也是时灵时不灵,不太靠谱,更关头的是【挑衅之索】更多的要对付不测环境,把它用来作为打断技术并不是那么经济。
别的云枭寒还贫乏有效的长途硬控技术,他的力量属性固然高,何如【斩风】的力量加权系数只要0.5,实在太低,对力量和体质较低的目标还算有效,对上BOSS根基就是安排,不要说击飞了,生硬结果都向来没打出来过,没法远间隔打断BOSS的技术。
巨龟从挑衅状况规复过来,立即掉头持续向其他队员冲去,但拂袖闹隐市和我的本尊技术也接踵射中了巨龟。