不过话说返来,正能够是因为没有拉开充足的间距和空间,才导致玩家的长途进犯结果大降,固然这类猜测并没有甚么根据,但云枭寒感觉能够性还是很大的。
不过长途军队中的持盾NPC就不能一向撑开庇护罩了,因为庇护罩是双向的,也会反对内部的长途进犯,以是只会在遭到守军长途进犯覆盖的关头时候才会开一下。
NPC联军中持盾NPC的数量还是比较多的,除了前卫军队外,站位靠后长途军队中也有很多持盾NPC。
看到这一幕,云枭寒确认了本身之前的设法,而NPC联军长途进犯形成的伤害进一步证了然这类设法的精确性。
NPC联军此次固然一共只照顾了5架云梯车,其他都是浅显双脚梯,但这5架云梯车便能够让攻术兵士更轻易的爬上城墙,比拟于随时会被推倒的双脚梯,云梯车实在是安然坚固多了。(未完待续。)
投石车固然对守军形成了很大的杀伤,但对城墙却没形成多少伤害。格洛亚城固然城小墙矮,却相称坚毅,在投石车的进犯下巍然不动。
NPC联军方面好歹另有庇护罩庇护,守军方面却没有成建制的持盾NPC,庇护罩天然就更没有,被投石车掷出的石弹直接砸到的守军就不消说了,那必定是死,石弹落地后构成的跳弹才是威胁更大的,常常能击杀更多的守军,乃至石弹砸中空中后弹出的碎石都能形成不低的伤害。
但东门城下的空间毕竟有限,离城门太远打不到,离城门太近又角度不敷,并且拉弓射箭和施法都需求必然空间,也不能站的太麋集让守军随便进犯,以是NPC联军固然已经尽力展开,也没有多少玩家上来碍事,也只要不到5000摆布的长途NPC能够建议进犯。
当然,这也有能够是因为联军投石车的能力还不敷大,不是那种初级投石车;又或是这个可选剧情极大的强化了格洛亚城的城墙,毕竟守军都能变多,城墙变的坚毅一些也很普通。
接下来联军方的长途军队也纷繁进入了射程范围,联军中的长途军队还不到总人数的一半,弓箭兵士和法师兵士的比例差未几是5:1,并且法师兵的技术少不说,还都是那些比较常见的主动进犯类技术。
不过持盾NPC固然不能开庇护罩,但还能够用盾牌和身材为友军供应遮护,固然遮护范围远远比不上庇护罩,但结果也还是不错的,总比让长途军队直接遭到打击好。
联军此次出动的云梯车是比较粗陋的版本,首要由3部分构成:底部装有车轮,能够挪动;梯身可高低仰俯,靠人力扛抬,倚架于城墙壁上;梯顶端装有钩状物,用以钩援城缘,并可庇护梯首免遭守军的推拒和粉碎。
联军方的长途军队在进入射程后并没有立即开端进犯,而是持续往前走,把阵列放开。
持盾NPC只要不是遭到大范围集火,还是有机遇活下来的,能活下来医治NPC就能帮他们加血,但长途NPC就不可了,略微多挨几下就扛不住了,人一死,医治NPC也派不上用处了。
看来他还是需求改正视持盾职业一些,再放宽点收人要求,直接招募散人也好,挖墙脚也好,多收点持盾职业入会,毕竟是稀缺资本,哪怕是那种半吊子持盾职业也不是不能考虑。