首页 > 巅峰玩家 > 第13章 三八游戏时间制

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时候一分一秒的畴昔,狼吞虎咽吃完外卖的云枭寒机器地进犯着鳄鱼。

一个小时很快畴昔,云枭寒的7级经历条只走到36%。

最首要的是,它只是个一阶专业技术。云枭寒盘算主张升上8级就学习防备姿势。

这俩种怪都属于那种皮厚耐打的范例,辨别不大。但野猪和长角鹿有点像,也有冲锋类技术,只是被格挡后,晕眩的时候短很多。

一个小时后,云枭寒升到6级。此时第二名的玩家是4级56%,差异还被拉大了一点。

不得不说,游戏第一人的招牌还是比较好使的,其别人之间小冲突偶尔会发作,但却没有人来抢云枭寒的怪。

到了地痞区,换了满身设备的云枭寒杀起地痞来的确不要太快,关头是共同上刁悍体格的回血结果,几近完整不要坐地板,练级速率进步了一倍以上。

防备姿势:激该死技术期间没法挪动,只能窜改方向和停止格挡,没法进犯和利用技术,物理防备力和魔抗进步50%,统统抗性进步50%。技术本身不耗损耐力,但利用举盾行动或抵挡行动停止格挡仍然耗损耐力。持续时候直到玩家自行封闭,冷却时候30秒。

这技术固然只是个防驭技术,副感化也很较着,但仍然是个非常合适盾战的技术,在组团打BOSS时感化还是很大的。

等云枭寒练到7级的时候,他玩《决定》以来第一次发明:本身和第二名的差异被缩小了。

幸亏连斩的根本伤害还比较高,作为前期过渡技术是够了。

品级榜上,跟着绝大多数高排名玩家耗损完第一个8小不时段,你追我赶的局面获得了减缓。

“这么快就7个小时了啊,加上办事器更新的半小时就是7个半小时。”云枭寒心想,“换一个游戏,7小时早10级了,《决定》是‘三八制’游戏时候,这要想升到10级如何也得比落第2天了。”

6级今后再打5级地痞经历要减少20%,配上每次进级都要拔高的进级需求经历,云枭寒现在打一只地痞连1%经历条都走不到。

而在其他看榜的玩家眼中,更让他们影象深切的则是高踞世人之上的云枭寒,以拉开第2名近1级半的上风绝对领跑,差异不成谓不大。

7级云枭寒学了个一阶体质属性生长。然后去打8级怪,8级怪只要一种:短吻鳄,没有其他挑选。

回村,6级获得了一个专业技术槽,云枭寒没在技术导师那发明特别合适的技术,就干脆选了个连斩,筹算过渡用,到11级再考虑忘记记,学别的。

和敏捷打击比拟,连斩较着减色很多,没有属性伤害加成不说,技术发挥速率也要慢上很多。但这个已经是剩下的兵士类1阶进犯技术中最拔尖的了。

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7个半小时以后,云枭寒升上了8级,学了身上的防备姿势,此次也不消回城和换处所了,持续杀吧。

再看其他职业,弓手第一是3级58%,贩子第一是3级43%,牧师第一是3级35%,骑士第一是3级22%,兵士第二是3级21%,盗贼第一是3级13%,水兵第一是3级10%。

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