首页 > 巅峰玩家 > 第16章 击杀大蘑菇人(求推荐)

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在开端不清楚暗中状况结果的环境下,云枭寒还进犯了几下,但很快发明统统进犯全数MISS,他立即反应过来,看看本身的血量已经跌落到1/3以下,判定回身就跑。

为了尽快近身,云枭寒并没无益用举盾行动,因为举盾只能步行,不能跑动,等因而降落了50%的挪动速率。

而5分钟也恰是【口动数秒】的上限,凡是利用在关头性PK或打小BOSS上。

回满血,等统统技术CD结束,云枭寒主动从后背冲向大蘑菇人。

要晓得,在这之前,不要说检定胜利触发生硬结果,就是压抑结果都没有呈现过一次。

云枭寒在尽量保存长CD(冷却时候)技术的前提下,用最快时候清空了大蘑菇人四周的小怪,至于击杀挨次,天然是最后击杀大蘑菇人行动方向这一侧的。

但运气不佳,盾击75%概率晕眩目标胜利的成果没呈现,碰上了失利的1/4概率。接着就被打入暗中状况。

这一下就把云枭寒废了一大半,不过暗中状况带来的也不满是坏处,它独一的好处是,仇敌对云枭寒的进犯也有50%概率丧失。

大蘑菇人并不像小蘑菇人那样钻在地里,并且随便走动,但走动速率比较慢。

本书中的大多数游戏实际均为笔者十多年游戏经历的总结,绝大多数都是颠末实际查验的――孤枫枭寒

大蘑菇人近身后就改成近战进犯形式,它第二个利用的技术一样是菇头顶撞,不过比拟小蘑菇人,伤害更高、检定通过难度也更大,不过对于云枭寒而言仍然不存在太大困难。

一拉开间隔,大蘑菇人又转为长途进犯形式,开端放射菌丝雨。

但即便如此,局势仍然缓缓向大蘑菇人的一方倾斜。

这个生硬带来的不但是短短的0.5秒,还打断了大蘑菇人的进犯节拍,为云枭寒起码争夺了1秒的时候,从而比及了盾击的冷却。

当大蘑菇人的血量掉到一半以下的时候,大蘑菇人俄然利用了它的第三个技术:暗中孢子,直接让云枭寒堕入了长达5秒的暗中状况。

但云枭寒内心的帐算的很清楚,之前能跑掉是因为刁悍体格的状况加持没有错,但防备高才是统统的根本。现在防备被降掉一半,回身再跑,以本身现在血量,妥妥的被喷死在撤退的路上。

很顺利的,只耗损了1/3血量就将大蘑菇人打掉了半血。

不过菌丝极多的数量仍然能对他形成不菲的伤害,只是刁悍体格另有4倍的生命值答复速率加成,这一减一加,所减少的实际血量就缩水很多。

暗中状况下,玩家的视野只剩下周身一码,就是说只能看到贴身的位置,且物理进犯全数丧失。

回满血,云枭寒已经想好了针对之策,不过面前刁悍体格技术还未冷却,之前击杀的小怪也将要革新,他还得等候一下才气再次建议对大蘑菇人的进犯。

云枭寒持续环绕着大蘑菇人的挪动途径刷怪,做好战役前的筹办事情。

不晓得是不是品德守恒定律俄然阐扬了感化,又或者云枭寒毫不放弃的缠劲打动了荣幸女神。一记重击引发的力量对体质检定中,品德发作的触发了生硬结果,不但形成60%分外伤害,还形成了大蘑菇人的0.5秒生硬。

云枭寒在尝试击杀大蘑菇人之前,需求将它四周的小蘑菇人先好好清理一遍,不然很轻易呈现不测。

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