首页 > 巅峰玩家 > 第4章 杀箭猪及论坛视频

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那几个比起他慢的并不算多的猪圈同好可谓是慢一步便是通途。

56楼:任遨游公会收人,本公会历经数款游戏,均获得极佳战绩,此次进驻《决定》的玩家超越800人,欢迎玩家们的插手。公会yy:XXXXXXXX。群号:XXXXXXXXX。

45楼:ID:云枭寒,XX游戏XX办事器第一玩家,称霸该办事器2个月之久,后换游戏分开。我估计这个云枭寒很有能够就是阿谁云枭寒。

然后能够看到那名2级玩家以极小的血量丧失穿过了又一只长角鹿,还形成了长角鹿的晕眩。但因为拍摄角度是后背,又是吵嘴画色的干系看不清楚云枭寒的举盾行动。尾随的玩家们接着就放弃了持续跟从云枭寒的行动。

想清楚的丁飒回到箭猪区,持续绕着核心引猪杀猪,他并不敢深切,因为万一随机革新一只箭猪到他角色四周,即便不挂也是重残,不过跟着箭猪的稀少,引猪的安然间隔倒是有所缩减,能够少挨1-2下就开端近身杀猪,耐力和血量都有所节流,杀怪效力也就相对晋升。

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因为没有其他玩家的存在,丁飒并不敢单独上前去主动进犯箭猪,因为箭猪的漫衍还是比较麋集的,如果主动靠近去进犯很轻易引到多只箭猪。

6楼:5楼+1,《决定》的经历获得形式真是太蛋疼了,组队不但没加成还大幅减少,跪求官方改形式。

所谓优胜感老是从对比中获得,听着谈天频道里玩家们的牢骚,他们已经悲惨到杀一只2级狼常常只能拿到这只狼经历的5%-10%摆布,也就是说一只狼革新出来每小我凡是只能打到一下就被打死了,起码都有7、8个玩家参与了进犯。

11楼:为甚么都是被鹿打,丧失的血差异这么大?

8楼:上面的不要歪楼,这个2级玩家如何练的,求科普,不是开挂了吧。

《决定》中坐地规复的效力和本身答复效力相干,在没有学习相干技术的环境下都是3倍结果。比如说普通的1级兵士规复是3血/秒,那么坐下后就是9血/秒,这个效力能够说是相称低下。

但这点多丧失的血量对丁飒而言毫偶然义,因为哪怕丧失的血量再少的多一些,每杀一只怪丁飒的角色仍然需求坐上一段时候用来规复耐力,浅显进犯、技术进犯、举盾都需求耗损耐力,杀一只3级怪起码都需求耗损2/5摆布的耐力。

箭猪的形状和实际中的豪猪极其近似,但箭猪的身躯更加庞大,背部也更显健硕。

但固然如此,丁飒还是被打掉了1/5摆布的血量,也就是60多点血,美满是白打的,这就感受有点伤了。丁飒不由心中盘算主张,如果这箭猪还血多皮厚,就归去杀长角鹿。

箭猪的进犯筹办行动并不算快,它进犯时需求先蹲伏身材,低下头,然后将背部朝向本身的仇敌,然后用背部气囊将背上的尖刺喷出进犯仇敌。

进犯的筹办行动不快,但尖刺的飞翔速率却极快,玩家底子没法做出任何闪避行动,而如果再箭猪做出筹办行动的时候提早闪避就会发明箭猪的进犯方向就是瞄着你提早挪动的位置来的,也就是说玩家只能硬抗。

2楼:楼主的画质太渣,用手电筒拍的啊,甚么都看不清楚啊。

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