一共2个半小时下来,打出42个史莱姆生命黏液,还出了2件设备。
有了第一次胜利以后,云枭寒的胜利概率逐步变高,机会掌控的也越来越精准,有一次乃至做到了和史莱姆冲锋者几近同时落地,史莱姆冲锋者摔掉的血还没来得及扣掉就被秒杀,一下子拿到了全额的经历。
属性毕竟是角色的底子,容不得华侈,云枭寒学习了一个二阶精力属性生长。
6个半小时实际打怪时候,云枭寒一共打到史莱姆生命黏液147个,别的另有4件设备,1个技术,可见强大级怪物在掉落率上也是要赛过浅显怪物很多的。
这个光晕持续时候很短,只要1秒,这一秒内,史莱姆冲锋者也跟僵住了一样,没做任何行动,这较着是体系加持的庇护期。过了这一秒的庇护期后史莱姆们才对云枭寒展开进犯。
代价很黑,但15级的东西本来就比10级的贵很多,何况还是防备加的最多的上衣,又是最热的皮甲系。
一个15级绿色布鞋,+20精力。
16级、17级的任务都没做,云枭寒就在雪漫城里找任务做,一共找到8个任务,花了一个小时做完。
很辛苦的将这3只只剩下65%血的史莱姆冲锋者干掉后,云枭寒认识到一件事:本身利用BUG被官方发明了,直接脱手封掉了这个BUG,估计和这个近似的BUG此时也十足被打上了补丁,【山岳击】的感化能够说被进一步减弱了。
打到这么多东西极大的刺激了云枭寒的精力,但颠末6个半小时的高专注操纵,他已经很怠倦了,再次歇息半小时后,他才上线筹办持续斗争。
一个15级绿色皮甲,+20敏捷。
一个15级蓝色重甲鞋,+25力量,+3%挪动速率。
以后又试了好几次,云枭寒发明本身必须和史莱姆保持较近的间隔,只要史莱姆落地后1秒内本身还在空中,它们就会离开仇恨。
花了半个小时测试并谙练利用BUG后,固然失误仍不能制止,但概率却极大降落。云枭寒的练级效力足足晋升了4倍摆布,一小时能够打30%-32%的经历。
又去拍卖行挂好东西,10级红色重甲护手8折8铜。+20敏捷15级绿色皮甲起拍价2银,一口价5银。
云枭寒现在已经升到了17级63.5%,第二名则再次被一笑醉抢回,但也不过是14级22%,品级已经拉开到了3级,并且15级今后进级需求的经历还要的多很多。
这么下去只是在华侈一八时段的时候,云枭寒很判定的挑选了下线歇息半小时,然后再上线持续操纵BUG打怪。打了2个小时后,又再次歇息半个小时,接着再打2个小时,至此,8个小时的普通经历时候全数用完。
颠末不竭调剂落点、起跳时候和方向,以及利用【山岳击】的机会,云枭寒终究胜利了一次。庞大的高度差使【山岳击】的伤害翻了30多倍,一击就将只剩下65%摆布血量的史莱姆冲锋者击杀,但也只拿到65%的经历,但因为有了怪物做垫子的原因,云枭寒没有因为摔落而掉血。
盾兵士附带了一个二阶体质属性生长,云枭寒本身学了一个二阶力量属性生长,二阶还能够学1个属性生长技术。
一个15级绿色重甲护手,+20点力量。