可惜他手头上的贸易币也未几,还要留下大部分作为跑商的活动资金,以是云枭寒只用2银,兑换了lala猪30银的贸易币。然后又花了1银将他和会里另一个食品商手里的统统食品全数收空。
20级前饱食体系并没有开放,精美食品没有效处,lala猪在练糊口技术的时候偶尔做了一些,但也很少,至于通例食品他根基都丢给NPC卖贸易币了。
90%以上就是吃撑了,反而会全面降落属性。60%以下则进入饥饿状况,也一样会降落属性。
买卖完成后,持续摸索新形式的云枭寒还发明了一个体系没有提示的信息,在20级今后,设备耐久度也被启用了,现在除了参议不耗损耐久,其他行动都耗损设备耐久度。并且玩家灭亡后还将一次性丧失高达20%的满身统统当前设备的耐久度,这公然是官方开端死要钱的节拍啊。
20级蓝色戒指,+35体质,+25%生命规复速率。
此中通例食品主如果让NPC吃的,玩家固然也能够吃,但除了供应饱食度外,并不供应分外的属性。而精美食品除了供应较高的饱食度外,还能供应一些的分外属性或附加结果。
《决定》中贩子系玩家制造的产品分俩种,一种是通例商品,只能卖贸易币,这类商品常常是批量出产出来的,能够直接卖给NPC赚取利润,详细卖价则看本地的此类商品的物价和需求程度。
别的耐久为某一个都会满足供应的贸易行动也会进步微量的占有比。
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食品是有冷却时候的,玩家是不能持续进食的。如果饱食度很低,用低品格的食品你能够要华侈非常多的时候才气将其规复到普通水准,也就是60%-90%之间,饱食度处在这个阶段的玩家和NPC才气够阐扬出普通属性。
换上20级的设备:
新形式的开放还不晓得详细如何样,但这个饱食体系就是来回收游戏货币的啊,除了本身以外,估计今后做甲士任务的时候要带的那8个兵士也得用饭。
20级蓝色重甲护手,加30点体质,30点力量。
出色级的20级紫色重甲上衣,加35力量、35体质、35精力。
之前lala猪都是到NPC那用20:1的兑换比例换平常币,亏的很。现在听到云枭寒要找他换,他真是求之不得,兑换比例很公允,取地折中的15:1。
别的,都会会每隔一段时候就按照都会人丁耗损必然量的通例商品,如果某类商品需求一向得不到满足,该类商品的代价就会不竭降低,并会终究导致该都会人丁外流,都会通例NPC减少,守城NPC的数量也会随之降落,战役期间革新速率降落。
经历获得大头的每日任务打消了啊,云枭寒赶紧看了下20升21级的所需的经历,和20级比拟只进步了20%,这个增幅就好多了,不过不晓得21级以上的怪的经历如何样。
另一种则是精美品,主如果向玩家发卖的,这类商品根基都是论个做的,只能卖平常币,卖给NPC也只能获得平常币,并且非常非常亏,常常只能收回本钱的1/10,就和把打到的绿装丢商店一样。