在《决定》游戏中团队坦克的最好挑选就是兵士转职的盾战了。
T位是个位置而不是单指职业,T位的首要感化是伤害承担,也就是说如果打个法师怪,用高魔抗法师玩家去抗伤害,那么这个法师就是T位。
1.黑铁矮人:锻造,镶嵌胜利率进步5%,火抗性进步10%。
3.日精灵:智力属性进步3%,不包含设备属性。
更不要说T位是最直观的团队察看者了。(这里关于位置就大略的一说,今后通太小说的剧情生长还会有更详确申明)
精灵种族天赋:魅力属性进步5%,不包含设备,下分4个分支种族。
4.德斯族:根本物理和神通伤害进步5%,不包含设备加成。(人类不是精神才气最强的,但在人类利用东西,机器,神通后没有其他种族能和人类更具粉碎力)
PS:上面这段能够不好了解,很多人都晓得T位首要,但详细多首要、为甚么首要讲不出个以是然来。
第一种是找个好团队插手,这就完整看运气了(毕竟不是重生流也不成能一眼看破玩家的心机),那么你有能够碰到好团队,也能够碰到一个不好的团队。
人类种族天赋:设备上的物防、魔抗属性进步5%,下分4个分支种族。
这里简朴解释下,在笔者看来T位就是团队中最首要的位置,没有之一。
光从大族天赋来看最合适T位的种族天然是兽人,人类和矮人则是各有好坏。小族天赋上山丘矮人最好,牛头人稍次,斯普浑家属和克瑞特人族则值得考虑。
4.皮欧矮人:睿智属性进步5%,力量属性进步1%,精力属性降落3%,不包含设备。
先说上限,如果团队中有某个特别强力的输出,如果T位气力不可,这个输出是没法阐扬气力的,因为只要他尽力输出,仇恨就会失控,T就拉不住怪了,他输出再高也不能超越T的才气范围。
也就是说T位只要晋升气力就是对团体团队的晋升,而其他位置的晋升则还需求等候T位的呼应晋升。
地精种族天赋:敏捷属性进步2%,魅力降落3%,闪避进步5%,不包含设备。下分3个分支种族。
与其今后破钞十倍百倍精力去构造和保护团队,不如以本身为核心打造一支团队,从而把运气紧紧掌控在本技艺里,因为一个真正的高程度玩家更情愿信赖本身,而不是运气。
这类依靠调集人的办事才气及T位品德的事对大多数玩家而言都是难以掌控的事情。
2.工程地精:机器,工程相干技术、道具利用结果或胜利率进步5%,10%概率利用相干道具时不耗损物品。
3.斯普内族:精力属性进步5%,不包含设备属性。(人类不是最聪明的,但倒是精力方面最坚固的)
3.山丘矮人:力量属性进步5%,精力属性降落2%,敏捷属性降落1%,不包含设备。
1.狼人:敏捷属性进步2%,力量属性进步1%,不包含设备属性。
通例T位的才气凹凸常常决定了全部团队的上限和下限,其职位在绝大多数环境下是无可代替的。
考虑到《决定》能够是本身最后也是最好的机遇,固然能够说是善于统统的位置,但丁飒还是决定挑选本身最有掌控的团队灵魂位置:团队坦克(T),以便更好的组建和掌控团队。