将认识沉入到脑海中的三色恶魔烙印之上,高青峰顿时心花怒放。因为他发明本身的恶魔烙印中竟然有三个被动技术和三个主动技术,并且这些技术之间另有组合结果。
除了烈焰之力带来的技术有些鸡肋以外,其他的本身能够随便玩。因为恶魔都是从烈火魔柱中获得的魔力之源,以是所谓的烈焰之力对恶魔来讲没甚么威胁。能够会在一些特定的场景,对战某些特定的仇敌,烈光斩能够才会有一些结果。比如对于暗中男爵泽达的时候,把他的玄色能量遣散。高青峰想到这里不由微微一怔,他也不晓得如果在黑殿当中,是利用暗黑之力结果好,还是利用烈焰之力的结果好。仿佛两种体例都是不错的挑选,看来技术太多也有烦恼嘛。
玄色部分包含的是暗黑之力,被动技术名为暗黑固结,这个技术竟然和光亮加身互补,就是战役的场景越暗本身的属性就会越高,是一种操纵暗中之力加持本身属性的被动技术。主动技术名为影兼顾,能够在必然范围内的暗中当中制造出一具具有和本体一样根本属性的兼顾,持续时候跟着才气的晋升而晋升。
这些技术申明当然是高青峰按照本身的感知总结出来的,现在可没有体系再给他停止详细的解释,以是这个必然范围内是多大他还没法肯定。不过就算如此,这六个技术已经让人冷傲了。
盘算主张后,高青峰分开了职业打算大厅。对于火印城和暗黑大陆的退化体系有了一个根基认知以后,他要开端深切体味本身方才获得的幽焰行者职业了。返回到方才来时的那片地区,重新找了一间无人的寝室。以他现在的情势来讲,打一枪换一个处所还是很有需求的。
也就是说致虚极仍然能够在任何一种属性状况时阐扬感化。比如在虚无缥缈状况下来个致虚极,然后操纵能量体状况跑到仇敌前面来上一记裂空斩。或者是在仇敌的影子里制造出一个影兼顾,然后利用致虚极在正面再留下一个虚影,趁着仇敌手忙脚乱之际畴昔把他身上的设备收进六合境。如果是仇敌是个美艳的恶魔的话,还能够趁便把衣服也收走,高青峰不知不觉中,心机开端天马行空。
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