团体来讲,网游范例并不是太好的挑选,固然它也有它的好处,主如果公家根本较好,写作速率轻易晋升,但毕竟,我们写书的目标还是为了赢利,这类很难获得高订阅的范例,最多是个候补选项吧。
上面,就以上提到的四大分支,我来讲说各种别的写作重视事项。
第四,将来科技类。这类作品是以高科技为核心,以贸易线路为主,来停止yy。科技的获得大抵有外星人、将来人、上古文明、天赋自行开辟四种,此中除了最后一重略有分歧外,前三种形式并没有本质的辨别。团体来讲,该类作品有点象是架空汗青小说,因为它们都是依托更先进的科技,到较为掉队的文明期间去生长,让先人踩着前人的肩膀获得更光辉的成绩,然后再用这个成绩在前人面前显摆。
第二,改革人系列。某个科学狂人抓住配角停止人体尝试,将他改革成了一个超人,然后科学狂人事败身故,配角逃出尝试室……不管是这类老套的剧情,还是各种创新的形式,这类作品都有一个特性,那就是配角被科学改革后获得特别的才气,而小说也以这类才气为中间展开。这类作品,根基能够当作是都会异能类,我这里就未几说了,只是有一点需求提示新人的,那就是限定改革人的数量,最好是只要配角一个,不然,在写作上难度会进步很多,特别到了中期,剧情会很难节制,并且,改革人一多,就显得不值钱了,关于配角的yy就会被冲淡。
或许有人会问,这么一来,还是都会异能类作品吗?我的答复是,这有干系么?我们要写的,是能赢利的小说,而不是详细某个分类的命题作文。我这里为了便于申明,才分红这么多类别,一一论述,但作者在构思时,完整不必考虑范例题目,而应当直接从题材动手,从一个详细的yy点开端,去想着作品该如何吸引读者,至于详细的分类,这个并不首要的。
网游小说方才出世的那一段时候,是它的黄金期间,几近是写一本红一本,随便写写,就能有个很高的订阅,但到了现在,网游的风潮已经垂垂减退,而网游作品又已经众多,固然它还是有着不小的读者群体,但他们的挑选余地倒是大了很多,并且,因为网游作品的特别性,它们是很轻易显得千篇一概的,在这类环境下,新人要靠网游出头,是很困难的。
除了强推,新人能上的保举中,首页告白词保举和三江阁保举的结果也是很不错的,尽量不要华侈了,别的,分类频道的封推也会有比较大的帮忙。
四是看作品本身的内容。有的书是慢热型,必然要多少万字今后,才气逐步显现吸引力,如许的作品,要想vip能有个好成绩,公家版就要放很多些,是以平时的更新便能够加快些速率,而有的书则是前期更加微弱,这类作品不需求公家字数太多,以是能够连络上面三点,节制一下更新速率,力求做到一个字都不华侈。
比如,公道挑选配角具有的专业知识和技术,在每个配角穿越后都去卖玻璃、炼钢铁时,我们的配角完整能够归去当个厨师、当个算命先生、当个墨客、当个印刷厂厂长……以这些东西为根本,配角还是能够赚取第一桶金,以后不管是对峙走专业线路,还是回到老套的争霸天下的线路上,作品的特性都已经存在了,也就是说,新意已经有了。