把读者但愿看的内容和元素都增加出来(之前我还真不晓得,本来大师都喜好看我写的那些脚本形式,我一向感觉本身的脚本形式写的很糟糕)。
细心考虑了一下,既然必必要大改开首,并且现在才6000字,那还不如推倒重新写开首。
不是寺人不是寺人不是寺人!!!(也不是写了几章就跑!)
不过,为了符合‘不对称对抗’这个题材,我能够会转到灵异或科幻类目下去,写一本实在的逃杀游戏。
对此先说一声抱愧,并但愿大师能持续支撑我!(保藏了的同窗求别走~~~)
大师也别急,因为纲领根本都在,计划和设法也都有,新的开首很快!很快!很快!就能出炉。
明天和责编聊了一下,说我的开首节拍很慢(本身感受确切挺慢的),固然能够签约,但开首剧情不敷抓人的话,恐怕会影响到接下来出成绩。
考虑到批评区以及书友群有很多老读者说很喜好我之前在杀机中写的那些脚本形式,说想看更多更庞大更有内容的剧情故事……呃,这点跟我现在所写的竞技题材是完整相违背了的。
厥后本身也细心的想了想,纯竞技的不对抗对称能够真的读起来有些有趣(开首写的那几章就初见端倪,不过就是杀手机器的追杀逃生者――固然我设想了很多分歧的角色想和缓这个有趣,但结果并不如何抱负),就像之前杀机中的那些保存形式,仿佛真的不如脚本形式来的出色。
因现在天我好好点窜了一下开首――大师能够看到我删减了一章,并精简了笔墨。