虽说直接将雷金纳德干翻,就算蛮力猿还活着,萧凡也算博得了这场单挑,但是干翻雷金纳德的过程中,埋没着的风险实在太大了。
……
这是一个靠着玩家本体快速突进对仇敌形成撞击的技术,普通在贴身以后利用和进犯衔接的时候利用比较稳妥一些,因为如答应以确保射中。
固然说【战意吼怒】的技术结果先容当中写着小幅度影响仇敌行动,但是这个幅度却不必然小,因为全息游戏分歧以往,很多技术都不能只看先容申明,要联络实际结果。
可就因为萧凡剑招的路数都出自蜀山,在雷金纳德这类搏斗里手的眼中才会变得与众分歧。
以是此时萧凡心中盘算了重视,先找机遇把雷金纳德的宠物蛮力猿给斩杀掉,再抽出精力来对于雷金纳德。
固然说雷金纳德的第一波打击陷来,萧凡应对得还算安闲,但毕竟二打一,猩猩多欺负人少,萧凡对此还是感到相称头疼的。
在军队里的时候,他只被教诲过面对困难不要畏缩,勇于应战,英勇上前,以是雷金纳德在面对萧凡的剑术使不出本身的搏斗特长绝技以后,也没有忧?,只是震惊了下,又将本身的状况调剂了过来,直接放弃通过搏斗技术打败萧凡的设法,而挑选了更热血的硬碰硬。
何为扎眼?那就是萧凡舞起剑来非常的流利,圆润光滑,生不出半点呆滞。
好机遇!
……
从现在的局势上来看,萧凡处于优势。
以是萧凡必须找机遇将雷金纳德和蛮力猿一一击破,而率先需求击破的目标萧凡内心已经定下来了……
这家伙甚么时候呈现在本身面前的?!
当雷金纳德的生命值降落到50%以下的时候,它就会被动地触发了,除非萧凡有掌控直接在雷金纳德具有50%以上生命值的时候一口气将他秒掉,否者如许打下去【狂兵士之血】必定会触发。
但是【蛮横冲撞】这个技术在PVP的时候,用作起手风险实在过分庞大,就如同巫师起手“裸上迟缓”普通。
在浅显人眼中,萧凡所使的剑招没有半点特性,显得简朴而平常,如果非要说出个长处,那就是看起来非常扎眼罢了。
首要击杀目标是蛮力猿,并且必须是蛮力猿。
【蛮横冲撞】技术结果中的冲刺,能够让玩家本身的突进速率猛地暴涨,但是还是不敷快,而就因为慢了这么一分,作为起手技术很轻易让仇敌反应过来,面对雷金纳德使出的【蛮横冲撞】,萧凡天然也不会例外……
而就算蜀山剑法真的有马脚存在,也不是雷金纳德这类搏斗境地的人的目光能够发明的。
而现在蛮力猿朝着萧凡利用这招,较着不是为了晋升本身的进犯力,而是为了影响萧凡的行动!
蛮力猿!
现在雷金纳德现在如许用实在过分冒险,因为在仇敌离本身另有一段间隔的时候,就利用【蛮横冲撞】是有很大概率被仇敌闪避掉的,而本身却会因为【蛮横冲撞】的势头在仇敌闪避以后暴露马脚,遭到仇敌的反制。
雷金纳德也够干脆的,起手就用了兵士的技术【蛮横冲撞】。
但是蛮力猿此时并没有抡起它的铁拳,而是巨口一张,朝着萧凡大吼一声:“嗷!”
萧凡感受身边拂过一阵暴风,雷金纳德的身影就缓慢从本身身边掠过了。