第二体系:邪术侧
第三体系:奥秘侧
缺点:学习难度大、天赋要求高、分裂严峻、没法个人批示
长处:单兵作战才气强
长处:单兵作战才气极强、窜改多样、覆盖范围广
第一体系:科学侧
单兵作战才气最强、没有特定的要求、最具代表的为中国、印度、日本,是在血族灭亡不久后因为担忧人类超出妖怪而建议的“百年交战”中所发明出的才气,因为泛指过于遍及以是取此中几个代表:武者等、剑师等、气师等、阴阳师等、巫女等、详细发明者为结云家先人,其通过现在所称的“人体实验”而发明了人类身材里的能够性,不依托咒文而喷出火焰、通过熬炼而使身材超越钢铁、这就是奥秘侧所指的事物,而这也成为了妖怪灭亡的关头:人类体味并破解了它们的奥妙,但因为练习难度大而必定不能提高和合用
英魂:出处为FATE系列,蔑称为盖亚的狗,是历代在汗青中留名者的灵魂,其本体在英魂座上,而灵魂则在圣杯呈现时答应被把戏师呼唤而来,限定为三点,一:不能是神明(盖亚和天下的按捺力没有权力呼唤神)、二:东方英魂难以呼唤(东方没有甚么神话,而有神话的盖亚无权惊醒他们,如孙悟空这类)、三:存活时候短(取决于使役者的魔力以及圣杯战役是否得胜),因为都是豪杰的全盛期间是以战役经历丰富、战役才气强、同时在呼唤时便被英魂灌输了全天下的大抵环境是以都是学霸,持有原型的宝具以及盖亚所付与的、从传说演变成才气的职能,气力评价:B级~SS(金闪闪)
弑神者:独一七人的存在,详细含义是“神赐与了弑杀它们资格的人类”,因为未知启事此能够在杀死神后获得其权能,某种程度上疏忽邪术(邪术是神所缔造的),气力刁悍,难以死去,只要能以人之身杀死神明者都能获得资格,弑神者之间没法杀死弑神者,神本身没法杀死一个神,因为这些特性而被多方面监督,弑神者之间严格意义上来讲不答应会面,弑杀神明时需求与其地点国度布告,同时来临而来的神实在都是虚影,并非正宗,某种程度上来讲附属于把戏师协会(赤铜骑士团等属于把戏协会)气力评价:A级~S-(看你杀了多少个神,实际上能够无穷叠加,代表是萨夏)