首页 > 二游史记:我曾遭受三度背叛 > 第115章 战斗与新的本子
如果每天战战战,铁血刻毒无情当杀妹狂魔的话,关卡难度就会飙升,但也不是不能玩,只是比较磨练玩家的脑筋。
刚说完鸡厂打压友商的本子创作,这下又来了个没被打压但是搞出了逆天剧情的【昔日巴别塔】本子。
【啊?册人另有这类事!真的假的】
【不冲要动?这类事情能不冲动?舟舟人都是狗罕见是吧?这类事情也能当本子画的?】
竟然另有这一出事!
以是韩帅挑选的计划是,统统坏结局只能死人,不能触及暴雷节拍。
一看到小龙女,就想到龙骑士。
韩帅看了看火力全开的弹幕,又看了看一脸无知正在玩【魔女战旗】的金泰珠,不晓得该说甚么好了。
此时,画面中的魔女在配角精准无误的批示之下,早已一改之前的荏弱形象,不再甘心忍耐那些霸凌者的肆意欺辱。
“好了,这里就是玩家最轻易接到的魔女剧情,只要在初始形状的边疆小镇乱逛就能触发这个剧情。”
韩帅兴趣勃勃地讲解道。
“魔女单位与之前那位女仆姐姐最大的分歧就是魔女具有特别的魔力技术,像这位就是最俭朴无华的火系魔女,通过后续的好感度培养体系,魔女们还会不竭开辟出新的邪术技术。”
跟着画面中配角的豪杰救美,本来浅显的场景竟然毫无裂缝地转换成了充满战略性的回合制战棋形式。
在文娱作品中,失贞被普雷比被杀灭亡更严峻。
但是众所周知,【昔日巴别塔】的剧情设定很难画牛本,因为就没几小我喜好博士,又何谈被牛。
再如许下去我真成了激发二游节拍的祸首祸首了。
“提及败北剧情啊,我们这里根基是全员战死的剧情,不会呈现坏结局CG,请各位放心。”
“如果汇集的魔女数量不敷的话,战役就会比较困难,需求公道应用多种兵种与魔女的共同,才气打过这关,这也是给战旗熟行筹办的高难应战。”
韩帅另有些不明以是,不晓得她在说甚么,但是一看弹幕顿时惊了。
但是作为一款标榜无雷剧情的游戏,就算让配角团全员被灭也毫不能呈现bad end败北CG。
“然后游戏就会进入战役形式,需求做的就是批示魔女击败这几个仇敌。”
【真的,我当时就在现场,阿谁画师本身说这个本子的主题是骂霓虹那边,把当时的统统环境映照一下画出来的,都不冲要动。】
一看到雪风,就想达到郎的绝望。
妹子之死,就会让观众猖獗给作者寄刀片,大喊太刀了太刀了。
观众只要看到阿谁形象,就主动回想起与之相干的败北CG,只能永久的成为读者内心的一根刺,没法肃除。
【令:大哥,救我啊! 重岳:令?大抵是我听错了吧……】
【五雷卖力人直播玩新游× 直接带节拍进犯友商√】
作为一款单机游戏,游戏内采取了大量静态难度设想。
豪杰之死,能够让他的永久活在玩家心中,久久不能健忘。
【笑了,事情已经反转了,现在粥角那边的玩家都在怪麻辣神仙歹意传播,争光粥批利刃,绝口不提本子是谁画的。】
“欸,仿佛是哦,就算是游戏败北也没有败北相干的剧情。”
小人之死,能让观众对他的仇恨消之大半,仅留些许唏嘘。
“但是韩总跟我说不能画坏结局的CG,以是我也没如何存眷这块,放心好了,我们没有制作相干内容。”