这很较着是一个游戏BUG,是甚么道理林嘉不晓得,大抵的过程是玩家鄙人线上线的顷刻使体系产生了数据弊端,将在怪物坐标高低线的玩家默许成了怪物或者将革新出来的怪物默许成了玩家,起首,游戏里玩家和怪物是很难停止堆叠的,因为玩家不成能走到怪物的身上,除了利用回城或者传送卷轴会偶尔呈现和玩家或者怪物堆叠的征象以外,仿佛只要祖玛才有能够呈现这类玩家和怪物堆叠的征象,因为祖玛系怪物中祖玛卫士和祖玛雕像有一个石化的特性。
这个使体系呈现弊端的概率很小,因为下线时要卡的很准,而上线的时候又要极其敏捷不能有收集延时,不然革新出来的宝宝怪物在颠末几秒钟的延时以后就会被体系默许为野生怪物。
在林嘉的屏幕上还是玄色的背景,还没有读入游戏时,一向守在破床那边的老三老四就吼了出来:“有了!有了!”林嘉缓慢的扭过甚去,公然,身边老四的屏幕上,革新出来的大锤身上真的带上了林嘉法师号的名字后缀“(猖獗凌枷)”而不是“(猖獗淩枷)”
但是这一次却没有胜利,因为他点击小退按钮的时候,屏幕上弹出了一个确认小退的对话框,他再去点肯定的时候怪物已经革新出来了,恰好堆叠在了他的身上,此次不但没能胜利的让大锤身上带上他的名字后缀,连革新出来的大锤身上还没呈现小瘦子的名字后缀时就被林嘉引活了!
不过就算教主叫出来的小弟和呼唤到的角蝇窝一样喷出来的蝙蝠不属于角蝇窝的小弟也没干系,如果“教主宝宝”呼唤出来的怪物是野生的,那教主可不比会被本身喷出来的蝙蝠咬死的笨伯,强大如教主它白叟家,那些小弟搞不好都破不了它的防,如果那样的话,随便找个僻静的角落躲起来,让教主本身呼唤小弟本身打,越打越多,越多越打,完整就相称于挂机刷经历了!
这下大师可都猎奇死了,林嘉也尝试跑到革新怪物的位置上杀死怪物后在怪物革新出来的坐标高低线,但是却并没有呈现革新出来的怪物名字前面带玩家后缀的征象。
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当然,这类设法也就只能想想,一来祖玛教主的革新时候太长,二来教主革新的时候也没有革新小怪时这么精确,林嘉他们不成能将教主革新的时候切确到秒,很多时候BOSS革新时都会提早几分钟或者提早几分钟,你不成能将革新时候切确到秒,抢在教主革新的前一秒钟下线,而祖玛七又不像别的舆图,在祖玛七的任何一层下线可就直接返回祖玛六了,呼唤的宝宝的叛变时候只要一个多小时到两个小时以内,还没等下一个教主革新出来,这个就已经叛变了。
说者偶然,听者成心!
林嘉引活了挂着小瘦子名字后缀的大锤,公然大锤立即就飞到了在祖玛六的小瘦子身边,过了一会,再次革新了,仍然还是挂着小瘦子名字后缀的大锤!
林嘉他们兴趣勃勃的带着一群祖玛卫士直奔祖玛教主之家而去,就在方才跑到祖玛7—3将近到教主之家的处所时,赶上了之前程经时还问过他们祖玛大锤宝宝是如何回事的一帮子来打教主的玩家!
“哇哈哈哈!我晓得了!”林嘉狂喜的吼了起来,本来这个过程很简朴,不过是在革新祖玛卫士的坐标点上卡好时候上线下线!