并非统统的竖琴手都是竖琴手标兵这个进阶职业,并且构造内的阶层并不根据该人物在这个职业或其他职业的品级。但是,大部分高阶的竖琴手都起码具有一级的竖琴手标兵这个进阶职业。
接着他会去查抄设下的圈套及触发线,看看有没有可供晚餐的猎物。没有的话,他就会去打猎,对于那些剥皮屠宰的家务活,他也事必亲躬,然后给邻居,等他烹调好,加上蔬菜一起分享。竖琴手会饮一点自酿的酒,或是照看以下熏制室里的火,在和邻居共进晚餐。以后,他便会在快关门时赶去旅店和那边的侍女幽会,从她口里体味客人们早晨的活动。阐发一下已有的谍报来决定下一步做甚么,竖琴手暗藏到旅店四周的灌木丛中,密查那些被以为是仇敌或是险恶密探的言行。如有绝好的机会,他会伏击并试着杀掉一个密探,但大多数环境,他只是监督(如果密探分开了),试图窃听凭何会晤的言语,假定这些行动看上去有题目的话,他会让他的朋友留下来持续监督,本身则溜到四周的联络点去处别的竖琴手通报可疑人物的呈现及所作所为。凡是,竖琴手不会熟谙旅人,但像他们照顾的货色及来处也是很首要的信息。偶然,竖琴手对他以为可疑的旅人停止密查的成果时发明对方并不是仇敌而是另一个竖琴手。
时不时会有观光中的竖琴手碰上本地的竖琴手并通报指令(普通是口头,偶然也有书面的)和警告。时候流逝,每个竖琴手对本身活着界上为仁慈阵营所作出的一小部分进献感到满足了。
很多竖琴手标兵是吟游墨客,但这并不代表全数都是。游侠、盗贼、方士和法师也是成为竖琴手标兵的普通职业,因为这些职业偏向多才艺和矫捷性,都具有某些把持别人、对外界心灵影响的抗力、灵敏的行动或洞察力以及处理题目的天赋之技术。
正如竖琴手凯力登说:“这就是竖琴手所做的:他们派一小我潜入仇敌内部做一支军队都做不来的事。失利,只丧失一小我,但如果胜利的话……”我去过很多处所,伴随我的除了本身的便宜和聪明外,就只要一些诸如那里能找到火伴和仇敌的戍守缝隙的信息了“一个竖琴手卧底忒沙•;风暴之鸦(来自sundabar的游侠),他沉着的加了一句,“以是我常常悄无声的进入。”
竖琴手标兵是竖琴手的一员,那是个努力于击退险恶、保存知识和保持文明与天然均衡的奥妙结社。竖琴手标兵学习秘神通和很多技术以利他们处置间谍活动、潜行和回报资讯的任务。
和糊口在故乡的竖琴手截然分歧的是冒险型竖琴手和都会里的竖琴手,一个典范的都会竖琴手能够是巷角的盗贼,妓女,富有的贩子或者三者兼之。不管他的身份是甚么,他必须很快适应这个身份,交结朋友,出庭出院,于一堆手头上的买卖之类的事打交道。普通经商战役常糊口的都会住民能够和竖琴手们建立杰出的友情与打仗,但是对于盗贼与攻击者他们将象紫色的火焰一样反击。
汗青上对于“竖琴手”有过很多的定义,有些乃至能够独立著书大陆上的人们多数晓得竖琴手代表着甚么――那也是很多竖琴抄本人仅晓得的。但总存在一些关于竖琴手的讹传,一些有关竖琴手成员资格和行动原则奥秘代码的讹传。究竟上??(这最贴切说了然竖琴手的环境),所谓的竖琴手火伴干系具有无构造和奥妙的特性,这一点使得很难切当的申明甚么是竖琴手(偶然乃至没法肯定谁是谁不是),和他们能做甚么和不能做甚么。这一点使得地下城保护者(dm)能够游刃不足把握事情生长。