玩家们就想出了一个别例。比如12强化到13时,会先把代价低的一样为强化品级12的垫子扔上去尝试,如果强化失利,那意味着下一次再次强化失利的能够性就会降落。
实际是,有无数果断拥戴概率学的土豪在不竭用缓慢干瘪的钱包证明一件事――强化真的能穷三代!
毒奶粉里强扮设备有一种公认的技能,那就是用垫子。因为强化12以上时,失利一次兵器就会废掉。那么如何办呢?
三分钟以后。
“妈蛋,让胖爷我来!”瘦子看得冒火,毫不客气地就抢过了鼠标,刷刷刷,不过两分钟以后,全数到了10!
苏子峰端庄道:“真这么想的!”
这太猖獗了!
苏子峰也难堪了。
三把兵器强化了十多分钟,只要一把兵器强化到9,然后愣是上不去,别的两把一个强化到5,一个强化到6。
强化分两个阶段,第一步是先把三把兵器都强化到10,强化到10之前兵器不会有废掉的风险,以是能够放心强化,不过是用游戏币去堆罢了。但是强化用度至心不低,而苏子峰的RP……
不是苏子峰运气好,而是太差了!
仅仅是在假造天下强化几件设备罢了,产生的影响能够大到那里去?
瘦子一愣,“真这么想的?”
“当然能够。固然增加荣幸的药物触及到必然程度窜改天下运转法则的范畴,但是确切存在。只是以亲兑换A级及以下药品的权限,能够增加荣幸的药物限定前提较多。”
这触及到概率学。假定一件事情的失利和胜利概率都是二分之一,那第一次失利以后,第二再失利的概率就变成了个四分之一,连着三次都失利的概率变成了八分之一,越今后连着失利的概率就越低,意味着胜利的概率越高。
瘦子:“哈哈!”
“疯子,你真要试?!”回到住处,苏子峰再次提起了这件事。
他毫不踌躇地用游戏币在拍卖行秒了三把未强化过的修罗剑,又买了强化品级为11、12、13的渣滓兵器各3把。
五分钟以后。
瘦子鄙夷道:“搞得真跟那么回事似的!”
两人洗完澡,齐齐凑在苏子峰本身的电脑前。
最有力的例子是,曾经某个直播强扮设备的土豪为了获得一件强化品级为14的超等兵器,筹办了10把一模一样的强化到13的该兵器,成果是,10次强化全数失利,无一胜利!所谓的概率美满是伪命题。
“当然,13以下皆蝼蚁,没传闻过吗?”苏子峰涓滴不感觉异想天开,反倒自傲地说道。
瘦子已经无话可说了:“服!”
……
“瘦子,不如我们就做做这个强化筹办的买卖的吧,如何样?”苏子峰嘿嘿发起道,神情中一脸神驰。
瘦子终究爆出口了,“ri!疯子,你行不可啊?我还真没见过RP这么差的!你这是多不讨老天爷喜好啊?!”
垫子的感化就是尽能够抵消掉失利的次数,将胜利的概率留给真正要强化的设备。以是当瘦子看到苏子峰买下13的垫子时,就晓得他冲要击14了!
苏子峰的脑海里很快就呈现了这类药物的信息――荣幸药(A级):3分钟内晋升利用者停止某一随即事件的胜利率。注:按照该事件胜利后产生的影响大小,本药物能够晋升的胜利率也将呼应调剂。最大胜利率晋升上限为100%。