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停止这类范例的现场活动老是让人非常严峻。凡是来讲只要一次胜利的机遇,如果出了任何状况,我们可就在公家面前丢大人了。事前的鼓吹让音乐会的门票发卖一空,在第一场音乐会开端前,我和捷妮娅严峻地等在背景。当200名观众全数入坐后,音乐厅的灯光逐步暗了下来。我走上舞台,欢迎大师光临这场奇特的音乐会。捷妮娅的吹奏可谓完美,次声波发射器也按打算启动和封闭,观众们也都沉浸在了钢琴曲中,听得如醉如痴。每位观众在听完四个尝试曲目后都完整地填写了调查问卷,并在分开大厅的时候把问卷交还给了我们。我实在没有需求那么严峻。整场音乐会都停止得非常顺利。约莫一小时后,我们上演了第二场音乐会,只不过此次换了别的200名观众。这统统结束后,我们就到四周的酒吧歇息去了。

我们的打算很简朴。每场音乐会都由闻名的俄罗斯钢琴家捷妮娅吹奏几首当代钢琴曲。在音乐会的四个节点上,我们都会请现场的观众填写一份调查问卷,评价他们对音乐的感受,并写下任何非同平常的体验,比如麻酥酥的感受或者俄然感到浑身发冷。在此中的两个节点之前,我们会让全部音乐厅充满次声波。除了次声波开释的时候分歧外,两场音乐会是完整一样的。为了将其他感情身分的影响降至最低,比如说人们对分歧乐曲的偏好程度,我们采纳了一种相对均衡的尝试流程。如果次声波发射器在第一场音乐会的某一节处于开启状况,那么在第二场音乐会的同一节就会被封闭。我们还谨慎谨慎地把次声波节制在了人耳方才气够听到的强度上,再加上捷妮娅所吹奏的乐曲起到的保护感化,观众底子不成能认识到次声波的存在。

我的任务是卖力主持音乐会。欢迎大师光临现场,向大师解释尝试的目标,并确保大师精确无误地填写调查问卷。塞伦卖力决定在哪一首曲子中插手次声波,以是坐在了卖力节制发射器的理查德和丹中间。莎拉是全部团队的头儿,她还将在音乐会后主持一次会商并解释此次活动背后的科学意义。捷妮娅卖力在音乐会上吹奏每一首乐曲。

研讨团队在音乐会开演的当天凌晨调集,装有低频扬声器的下水管安装在了音乐厅的前面。我们启动了次声波发射器并把音量调到了最大,随后就在音乐厅内展开了地毯式监测。成果令我们非常欢畅,音乐厅内没有任何位置呈现特别伤害的高强度次声波。这下我们放心了,因而持续满身心肠投入到尝试的筹办事情当中。

天下各地的媒体都对我们的尝试成果停止了报导。成果很多主题公园都开端主动跟研讨团队联络,扣问是否能够操纵次声波让他们的可骇游戏变得更令人胆战心惊。但是,这还不是本项目最奇特的产品。我们已经证明了,有些灵异征象能够是由次声波导致的,但有一些学者对这个观点做了进一步的阐扬。他们表示,一样的低频声波或许也能够在缔造所谓的崇高体验中扮演首要的角色。英国瑞丁大学的艾伦・华生和大卫・基廷为苏格兰新石器期间的古墓搭建了一个电脑模型。研讨职员表示,操纵这个模型能够产生次声波共振频次。鉴于此,一小我如果敲击一面30厘米的鼓也能产生强大的低频声波。其他一些研讨职员则表示,某些教堂里的大型管风琴也能够产生近似的结果。

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