1、灿烂大地:光球类、帮助技术。向高空发射一枚光球,以大面积光芒晖映必然的扇形地区范围,驱除暗中,同时形成晖映范围内温度幅度晋升,持续30分***6级,技术品级每升一级持续时候增加5分钟;初始学习需2积分,进级所需积分:2*N(N为级数,下不再叙);
5、光球术:光球类、单体进犯技术,以高能光能量会聚成一个大球,撞击目标构成球体打击及高温伤害;初始学习需8积分,进级所需积分:8*N;
6、光之切割:射线类、群伤技术,以高频光芒构成一片2米长的刀刃,对地区内的物体停止横向切割,对射中目标形成切割、流血伤害。初始学习需10积分,进级所需积分:10*N;
林朋又将商城体系停止辨别,遵循有无实体分别出了技术、物品两大类,顺手将他之前遵循光的存在形状研讨出来的光系技术丢到商城体系的技术面板内里。
浅信徒可兑换技术(别的的后续有效到直接兑换,在此不再列出,以免注水之嫌。):
颠末总结以后,林朋感觉他的内心轻松了很多。他现在总算对于本身的神系有了生长方向。别人成神有传承,我没有。没有传承也没干系,那就让我成为这个传承的缔造者吧!林朋豪气干云,冥冥当中他感觉他本身已经走上了一条不平常的神路,这类创新、冲破的感受让他特别有成绩感。
同时,林朋筹算在体系的任务模块增加积分度,做一个进献体系,信徒只要在信奉品级合适,并且积分也达标的环境下,才气进级终端,开放更多的商城采办、兑换权限,才气进步神职,终究达到进步气力。他不想让信徒们整天只会坐在家里、神像面前祷告,他还要让他们有充足的动力走出去,完成他公布的任务。太轻易获得的,人普通不会去好好珍惜。如果大家都不劳而获,那他的神系就丧失了向上的动力,从最底子上来讲,商城里的任务东西都不是大风刮来的。技术,目前需求他这个神主去冒险掠取。物品遵循模型天生需求能量,也需求他这个神主辛苦去搬运,并且还得跨界搬运,毕竟华厦位面的能量已经未几了。是以,林朋需求建立一个有支出才有收成的良性兑换体系,激起信徒们的热忱。
2、光韧术:光子类、帮助技术。将光子附加在兵器之上,增加的韧度、强度,使兵器更加锋利,持续时候5分钟,技术品级每升一级增加1分钟。初始学习需2积分,进级所需积分:2*N;
4、光之桎梏:光环类、监禁技术,以光环为根本构成肆不测形的闭合锁链,射中后监禁目标3秒钟。初始学习需6积分,进级所需积分:6*N;