首页 > 诡谋游戏 > 第222章:迷宫-故事大王(十三)

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眼镜男即将讲出来的故事,将决定了以后全部故事的大抵走向和节拍,一旦他能够将节拍把握在本身步队手里,那以后的回合就回轻松很多。

“我也是这么感觉。”贝爷也说话了,“要不是迷宫很合适这个故事的话,能够这张牌打出来还真不是那么贴切,以是给个2分吧。”

并且,反复出场的机遇天然是“完成奖惩游戏”的那小我,就眼镜男这两场的阐扬,其他队员也不放心把这个机遇交给他,倒不如让前面的几人再尝尝,那样才气够更好地操纵阿谁分外的2分加分。

眼镜男放弃尝试奖惩游戏对唐大臣来讲倒没甚么题目,只是再次确认了一次以后,唐大臣便将实现转到了2号步队的方向。

看来大师都是筹算让之前上场过的玩家先停止第一回合,毕竟有了一次经历,起码在第一轮中不要让本身的步队过分掉队,要晓得一步掉队,步步掉队,杰出的开端对全部步队的心态影响但是很首要的。

他们已经被扣了2分了,接下来的每一步都必须谨慎谨慎。

“不了,我们直接结束回合。”

唐大臣见眼镜男已经打出了手牌,并且仿佛没有持续讲下去的意义了,也就立即接过了话头:“高难度的迷宫门路建立在这个监狱的最核心,这倒是个挺成心机的设定啊,那么请评委们打分――”

换句话说,每一种游戏都只会停止一次。

是以,1号步队的四人才谨慎的将眼镜男安排在了第一轮,有了之前的经历以后,起码此次这个眼镜男不会再讲出让三位评委不开性的内容了,而最开首的第一篇故事,评委们或多或少的都不肯意打太低的分数,那么拿个6分摆布应当还是没题目的。

1号对于的眼镜男再次充当了头牌,明显他的队员们已经把他当作较弱的人来安排了。

在阿梓之前尝试过了“密室逃脱”以后,转盘上的密室逃脱选项也就随即消逝了,剩下来的其他选项都各自变大了一点,重新占有了一个完整的转盘。

“好了,我们的评委已经将开首公布出来了,那么请1号步队的玩家开端你们的第一轮故事。”

讲到这里,眼镜男打出了手牌“迷宫”,故事的生长也戛但是止。

一点绿看了看本身的手牌,吞了口唾沫,沉默了一会儿。

独一的上风,也就是他们是第一支步队,在最开端的开首和以后结局轮的阐扬会比较有上风。

2号步队中的队长明显有一些踌躇,不过终究出场的,仍旧是之前在热身局里上场的“一点绿”。

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