“尊敬的批示官中间,您目前可挑选首要国度、主要国度、埋没国度三种选项。”
“在西班牙人眼中,征服新天下是“为光荣上帝,为国王效力,为了发财”。从这三个方面来看,他们的确极其胜利。西班牙是一个狂热的上帝教国度,直到现在,教会的权威和可骇的宗教审判仍然统治着人们的精力天下。”
脑中快速的思虑,李维已经解除了大部分国度,乃至就算是奥天时帝国、普鲁士帝国、俄罗斯帝国这三个号称强大的派系国度,终究也已经被他所放弃,因为只是想想这个天下究竟是如何的,终究的成果也显而易见。
缓缓的呼出一口气,李维那紧紧闭着的眼睛视网膜上,来自游戏体系的对话框也重新呈现,不过分歧于之前那粗陋的模样,反而也多了几分色采和斑纹,看上去与游戏当中的那对话框也几近没有太大的辨别。
“日不落的不列颠、无敌舰队的西班牙、海上车马夫的尼德兰、欧洲之花的法兰西。”
一个岛屿为主的国度,那么战役也必定是海战和登岸作战,几万和十几万的兵种铺散开来正面决斗,在这个天下必定不成能,因为岛屿就这么大,并且还多是山地和崎岖的环境,想找到能供十几万兵种列队的平原,那真的是不成能。
“西班牙享有悠长的外洋征服与殖民史:1492年,哥伦布发明了美洲;1494年,西班牙与葡萄牙签订了一份朋分全部天下的条约;1521年,科尔特斯征服了阿兹特克;1536年,皮萨罗征服了印加帝国。”
主要国度则是那些较小和边沿化的国度,比方教皇国、克里米亚、波斯、葡萄牙、魁北克美洲土著等派系,除了少数具有完整的科研线路外,其他的大多都有着小国的缺点,固然值得利用但初期却非常艰巨。
“尊敬的批示官中间,您能够挑选游戏内已具有的权势,包含首要派系、主要派系及埋没派系,在您挑选派系后将会自我锁定该派系,此后将没法招募非派系舰船及兵种,是以当您想要做出挑选的时候请保持慎重,因为您此次的挑选将会影响此后体系的后续生长。”
“但按照体系法则补全,【随机】选项还是合用于您现在所处环境,通过该选项可获得其他派系的兵种及修建物,尊敬的批示官中间,这对您此后的生长还是一大助力。”
体系参谋已经说的很明白,此次挑选将决定李维此后的生长走向,而看着那所谓的派系选项,面前也由淡到浓呈现了另一个较为娇小的对话框。
“现在,在上帝的旨意下,新的天下已经呈现在了他们的面前,来自天国的钟声已经敲响,以崇高的尊容来临在这人间的国王,也将带领西班牙在这新的天下,重新走上那伴着鲜血与黄金的光辉大道。”
埋没国度则是游戏内的一大特性,此中以美利坚为首,伊朗、希腊、马其顿、墨西哥等因为汗青遗留题目,需求特定的环境下才气在游戏当中呈现,当然埋没国度也有强弱之分,以是埋没国度的程度也大多数是整齐不齐。
“同时您需求体味,尊敬的批示官中间,按照您辛苦的尽力,终究达成10000点能量值停止体系检索,部分丢失质料已经补全完整,是以解锁【修建】选项,可通过该选项成心识的制作某些体系修建,并征召该体系所属兵种。”