上游死了那么多的玩家,给这条河里加了很多的养料,如果平常的话绝对会发作一些疫情,不过刚好呈现的暴雨将整条河道停止稀释,直接让河道中的鱼类虾类和一些水中植物获得了充足的养料,敏捷的滋长了起来,和缓了之后果为田仲的过分接收而死绝的水产窘境。
田仲感遭到的窜改就是本身的身材产生了一种活动的感受,就仿佛是停止了血液循环一样。
不过现在获得的经历还是是只要一点,田仲发明本身在修炼的时候,有了一丝丝的分歧和奇特之处。
田仲在想不到处理的体例以后,就不管了。
事情就是这么的简朴,田仲的身材窜改,在田仲看来就是因为本身杀人以后变强了才有的窜改,杀人长经历进级,这才是最合适逻辑的解释,比甚么杀孽和罪孽因果之类的解释,更能让田仲佩服。
至于小我豪情题目,田仲不具有这些,也底子就没有这方面的认识,他本身底子就发觉不到本身和正凡人的辨别。
身上的活动让田仲感受很不舒畅,但遐想到这是在修炼后就豁然了。
不过田仲不是正凡人,他到目前为止,但仰仗本身的根本本质和技术,也就是勉强和练了一年武功的人类差未几,但胜就胜在田仲各方面的上风都强,综合气力则是非常的强!
田仲的目标性非常明白,起首就是照顾实际,其次才是游戏中的事情。
普通的水神绝对不会和人类的干系这么密切,也不会呈现在人类多的地区,田仲就是一个异类,非论是本身的思惟体例还是行动认知,非论是对人类还是水神来讲,都是异类。
田仲一向都对游戏中杀人的事情不在乎,这里本就是一个争夺类的游戏。
水火无情,这一点田仲晓得,但一向都是当作本身的态度。
没错,就是这么简朴的事情。
本身的属性态度就是本身应当做甚么事情的指导,比如本身是水神,就做水神应当做的事情,而这个行动要合适本身的第一目标,就是能够活得好处反应实际。
“因为我变强了啊!”
遵循水神的角度来看,淹死人底子就不算是罪孽。
不管田仲愿不肯意,只要他是水神,就会加快本地的鱼类产量,本身越是强大,这个结果就越较着。
田仲并不晓得本身是错过了一个凝集人形的好机遇,因为贫乏前辈的提示和顾问,田仲在修炼的过程中走了很多的弯路,最较着的一点就是永久都没法具有真正的人类形状,不会成为那种和别人表面分歧的人类,也不会除神威法相以外的窜改之术。
作为水神,田仲不存在血液,每一处水团都是身材的一部分,没有头尾和器官的辨别,也不存在血液。
是人类主动过来田仲身上的,非论是第一次跳下河的那些村民,还是以后下饺子一样送命的玩家,都是本身下来的,田仲一向都很温馨。
田仲只是略微想了一下,就清楚本身为甚么会产生这一点点的窜改了。
田仲的态度有两个,一个是操纵游戏反应实际,别的一个就是本身的属性态度,前者是最首要的态度。
目前这条河道就处于田仲的加持之下,享用着送子娘娘供应的初级水产滋长速率+10%的加成。
一个小时一点经历,对于田仲来讲有些太慢了,他没有这么多的时候能够放心生长。