首页 > 黑暗王子 > 216.为残暴而生

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根基上看起来就像是风属性的天国,各种风属性的技术,残暴上去了后,想都不想直接演出此中的一个技术,说刮风属性,残暴会的技术有两个,第一个是风之刃,减轻重量增加兵器的进犯速率,但是不拿出兵器,这招就没法利用,第二个是风火球,但是有火属性的插手,并且还没法掌控,就不能揭示正真的技术,以是就利用浅显的风之球。

因为没有要求的原因,以是不必然能力越强,在这位教员的峻厉评分就越高。当到了练习场的时候,门生们就开端纷繁揭示各自的技能。

残暴抱着将本身气力大幅晋升的心态畴昔,但是也有一个心机筹办,就是刚开课的第一天,根基上就是做个小测试,公然,第一节课,先略微的统计一下,然后就来测试,固然说是火属性分别,但是另有一些不一样的属性,只能划到同一个范例下,比如说油属性,这也是罕见属性,非常少见,其结果就是利用的并不是火,而是油,详细的技术也很少见,大抵上就是如此。

完整没有技能可言,就按到挨次,一个一个来,在这些人中,残暴的品级算是很低,毕竟这是最低底线,除了一个29级以外,就是他了,因为这个测试只是单凭能量,他就算是使出尽力,也比不过其别人,这是无可何如的。

还是一样的端方,先熟谙一下人,然后做个小测试,但是,这个科目标测试有点不一样,比较奇特,自在性较高,法则就是,任何一小我上前揭示一个技术,随便甚么技术都能够,但是只能利用一次。

和之前一样,只是范例相称的属性堆积在一起,不成能只要风属性,当然遵循普通的常例,风属性的比例必然是最多,公然不出所料,到了课堂的时候,根基上大多数都是风属性,当然另有几个惯例,比如另有两个尘属性,这个属性就相称于灰尘,算是风属性的变异,属于进阶属性,这类属性的技术也有跟风属性不异。

第二天,感受像就是为了残暴而出世的一样,上午是火属性下午是风属性,明天残暴毫无疑问的排满了课,甚么都做不了,只能乖乖上课,其他的小火伴就各自做本身的事情。

作为火属性最根基的就是要平空制造出火焰,其次就是需求,在兵器上面附着火焰,如果那小我不利用兵器的话,就起码要将手上附着火焰,以增加战役力。

残暴这一届全数都是火属性,不过也没有甚么不对,毕竟火属性的人数占多数,现在需求做的时候是统计一下各自气力,因为都是一样的属性,测试的体例也不消窜改,很简朴,就是呼唤火焰,用火焰的大小来判定气力。

但是这两小我上去以后,本来其别人以为不会演出甚么多么短长的技术,但是成果恰好相反,他们两人演出的时候,从脚底下呈现灰尘,其别人清清楚楚看到,这就是尘属性,和沙属性不一样,只能说和沙有那么点类似,又微风属性类似,混在一起感受就像是这两种属性合体。

技术再持续揭示,脚下囤积的灰尘越来越多,就在一刹时,乌黑的灰尘充满了全部练习场,刹时盖居处有人的视野,并且因为是灰尘的干系,构成的全部烟雾满是灰尘,非常刺鼻,停滞呼吸,其别人都感觉难受,这个时候教员喊停下,固然两小我敏捷都停止技术,但是大量的灰尘难以散去,这个时候教员利用的一招,顿时刮起了大风,吹散了灰尘。

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