孢子人的诚意算是打动了达克斯奇,恶魔感觉西方无主之地,送给玩家也所谓,归正到了最后,玩家的地盘也是要归地下城统统。最后,达克斯奇以地下城领主的名义,向考核合格的玩家发放开辟令,答应玩家在西方非矿区的处所建立领地,领地高度自治,按期向地下城进贡以获得恶魔的庇护。
孢子人信赖幻界之主的判定,筹办给玩家找点事情做,如果找不到,那么就报酬制造出一些。他们用心将新中和剂内里的部分质料提出来,让玩家帮手措置和加工,同时赐与很多的游戏币嘉奖,吸引玩家前去蚁人区的西面,促进E区和前哨站的玩家们向西转移。不但如此,孢子人还建议地下城开辟部分领地给玩家,让玩家在游戏内里产生归属感,从而更尽力的事情和战役。
必须给玩家找点事情做,消磨他们的无穷精力,不然的话,玩家多数会挑选退游,少数会搞粉碎。
精准的爆破,城上湖被炸出一个缺口,顺着预先修建好的河道进入别的一条地下暗河。在一处比较湍急的处所,持续搭建了6座大型水车,将湖水引到野生管道内里,降落流水对山体的影响的同时,也能够把大量的水引流到山下。山下的水在蚁人区的东北方会聚成一个湖泊,操纵阵势差,将湖水分红3个直流,别离流入蚁人区、主城区和城外商贸区。
灭亡骑士在独眼高地的四周逛了一圈,固然被恶魔达克斯奇击败,但是留给玩家们的费事并没有随之而去。
机器地精这个种族很聪明,喜好搞发明研讨,是天生的炼金术师,搞出来很多成心机的小发明,不过能够用在战役方面的未几。因为气力强大,发明出来的东西对战役里晋升帮忙不大,以是机器地精在地来天下的职位很低。机器地精和远亲地精的糊口体例分歧,不喜好莳植和养殖,凡是以锻造和贸易办事为生,采办他们的人很少看中发明缔造的特性。
恶魔达克斯奇对峙地下城的主权不容侵犯,任何行动都不成以违背这个根基点,其他的事情,或多或少都能谈。
达克斯奇和灭亡骑士比武今后,对灭亡池沼的扩大非常不满,这已经是他第二次与亡灵高层作战,成果是赢了,但是威胁还是存在。他的气力强大,单挑和群殴都不怕,但是地下城分歧,团体上的气力底子没法抵当灭亡池沼的入侵。兼顾乏术,达克斯奇对空间邪术并不善于,一旦产生大范围的入侵事件,他的气力还不敷以秒杀敌手,也不能四周救火,总之是很费事。
孢子人也让步了关于玩家死灵之力改革的打算,改成邪术卡牌的新形式,让玩家具有强高文战才气的同时,也遭到地下城的制约。邪术卡牌的制造过程由吸血鬼、机器地精和孢子人一同参与,技术和质料内部公开,根绝邪术卡牌上留后门的能够性。
灭亡池沼再一次被净化,本来的中和剂落空了结果,需求符文师的净化符文共同上孢子人制造的新中和剂才气够将净化消灭。不管是符文师,还是孢子人,他们的事情效力都不高,以是玩家对灭亡池沼的反攻计齐截直没有落实,更别提完成领主达克斯奇的赏格任务了。
在城主令下发的60个时候后,也就是地来天下的6“天”后,城上湖营地湖水引流事情启动了。
不具有开辟领地才气的玩家也能够通过积分来采办开辟令,如果建成领地,也能够通过进贡的体例获得地下城庇护。