看着面前白光乍现的画面,云追风的脑海里也是不由得想起了一款年代非常长远的竞技游戏……
跟着第一道白亮光起以后,此起彼伏的白光就开端闪现在骑士们的身上,而伴跟着白光消逝,这些骑士的身材也是刹时消逝在疆场之上!
在团队竞技类游戏当中,有一个能够被称为元祖级的游戏,直到现在为止。还是一样受人欢迎……
救赎!
能够说,一个合格的圣骑士,是足以在疆场上zuoyou战局的存在,是足以让对方的打击化为无形的存在,是能够将帮助停止到极致的角色,乃至这个名为虔诚磨练的技术,在共同个别豪杰的时候,还能够构成秒杀的结果……
要晓得,对于牧师来讲,将队友拉回身边的意义,在大多数的时候,都是远不如将操纵十秒钟的时候为队友规复活命值的,在疆场上,一个牧师在原地华侈十秒钟的时候,即便施法胜利了,很多时候也是得不偿失的事情……
如果是后者,那么就意味着救赎没法顺利完成目标就已经灭亡,而如果是前者,那么实际上就是变相的减少了火线的战役力。试想一下。一个本来在火线进犯正酣的战友。俄然被在无缺无损的环境下被传送到了疆场的火线,如果没有一个公道解释的话,估计这个牧师都会被当作是对方的卧底了!
而此时现在,黑云骑士团的wèizhi,却恰好处在毒牙巢穴入口策动救赎的极限wèizhi!
即便在无数的神通和弓箭以及各种大招的进犯之下,却还是稀有量非常多的骑士得以在白光之下逃生……
如果说,最后的救赎是打了万里有云一个措手不及的话,那么接下来战局的窜改,则是大大出乎了万里有云玩家的预感以外!
当然,这也和虔诚磨练的利用者的利用机会有很大的干系,如果利用者在弊端的机会利用这个技术,那么能够会导致将满血的队友传送回家,从而导致团战的失利……
而让云追风想到虔诚磨练这个技术,很大程度上的启事,就是因为在此时现在,对方的骑士们之以是能够在濒死之前逃生,实际上也因为因为一个具有近似才气的技术!
能够说,此次救赎的策动,几近是近乎完美的一次计谋行动!
“尽力进犯,能够留下几个算几个!”
从字面上来看,这个技术看起来仿佛很强力,但是实际上,这个技术在很多时候,却都是非常鸡肋的存在!
并且,最可骇的是,被虔诚磨练的工具。即便在传送的提早当中被进犯。也不会打断这类传送。而只要还剩下一丝血,便能够安然回到泉水当中……
从山崖上的伏击阵地一向到万里有云设防的阵型,固然从间隔上来讲,不管是从上到下还是从下到上,都不算是一条好走的路,山壁固然对于现阶段的玩家来讲不难超越,但是却也是需求耗损时候的。峻峭的山壁并不算是通途,但是对于大多数的玩家来讲。都不会情愿等闲让本身落在对方能够肆意进犯的范围当中……
比如两小我对对拼的环境下,一小我如果在将要得胜的时候被传送归去,那么对于战局来讲,阿谁剩下的残血的人,即是说是变相的被对方的玩家所救了……
当然,这个结果很普通,并不是甚么特别bt的结果,在这个游戏,大多数的豪杰都有对对方形成伤害的技术,作为一个单体技术的虔诚磨练,并不是甚么特别凸起的才气!