第二百零六章 佣兵体系
本身气力在不竭变强,但是跟着本身的变强,本身眼里的班也就越是深不成测,那家伙真是一个可骇的人……
s级佣兵全数才气加权15%,而佣兵王更是有全属性30%的加成,这能够说是是成为佣兵最实惠的好处了……
一小我在凤凰城里闲逛,他发明一个礼拜没有进游戏以后,很多处所都变得不一样了,并且一些玩家创办的美容店、餐馆也都开端运营起来,邪术道具店,兵器店和各个职业设备的专卖店都已经开端停业……
当然,s级佣兵的获得也并不轻易,不但有严格的任务完成数量限定,并且需求有起码十次a级任务,并且有90%以上的a级任务完成率,如果是在感觉进级有望也能够退出佣兵团然后打消佣兵职称以后再申请,如许任务完成率就会全数清零……
接下来,王宇想了想以后还是决定先把冥王星给注册了,就算只要本身一小我,名字还是先用了比较好,当然冥王星这类已经闭幕过一次的名字想来也不会有哪个玩家想不开去触这个霉头的,毕竟口彩上不好听,并且还是一个二手的……
另有,佣兵团体系的开放也是完美了之前并不完整也不标准的酒馆任务体系,撤除循环任务和体系任务以外,玩家公布的全数任务一概都只能是一对一的,也就说是,比如甲玩家公布了一个任务要寻觅某物品,那么如果有佣兵玩家要接管这个任务的话,那么在之前就必须和甲达成和谈,如果任务规定时候里没法完成,那么就要算是任务失利并且交纳体系罚金,这不但是佣兵挑选任务,一样是公布者挑选佣兵,如果任务失利,对于两边就都有丧失,一方丧失时间,一方丧失名誉和款项……
在一个礼拜的体系更新内容里,体系的佣兵团体系也已经恰是启动了,只要付出50金币的建团用度,便能够建立一个小型的佣兵团,和公会体系分歧,佣兵团没有驻地,也没有属性的加成,属于比较疏松的构造,但是体系会统计每一个佣兵任务完效果力和质量,并且给佣兵分级,从最低的e级开端,最初级的佣兵为s级,最早获得s级佣兵称呼的玩家会被冠以佣兵王的称呼,其他s级佣兵能够通过各种体例来应战佣兵王并且篡夺对方的称呼,但是每月只能由应战者当选出一人来应战一次……
不过也就是如此,王宇明白了一件事,现在的他还远远不是面前这个故乡伙的敌手,能够用进犯突破体系的庇护形式是王宇想都没有想过的事情,但是劈面的人却能够轻松地做到……
当然,王宇也并不是没有收成的……
并且,公布者挑选佣兵的时候也能够在领受前提上限定所需佣兵的品级和任务完成率,估计任务的难度将是两边必须面对的课题,公布者挑选越高品级的佣兵也就意味着完成一样的任务要花更多的钱,而佣兵挑选越低难度的任务也就意味着要华侈更多的任务效力,对于两边来讲挑选与被挑选实际上都是一个很首要的课题……
体系提示让王宇晓得了老头子笑的启事,底子就不破防……
而体系任务则分红两类,一类的初级的小任务,这类因为接管任务的玩家数量不限,以是常常是越快也就越好,特别是初级任务更是大家都在抢着刷,有些玩家更是带着一大堆任务能够需求的狼皮,兔子尾巴等物品等在酒馆,一有需求这些的任务顿时就直接交东西拿嘉奖,毕竟比起把这些东西卖给设备店和饭店的支出比起任务来讲还是少了将近3成摆布,不过狼多肉少,任务革新时候完整没有规律可言,碰到的纯粹就是运气的,并且玩家也都怕费事,以是这些根本质料还是流入打扮店和饭店居多一些……