小小蓝从地上爬起来,倔强地摇点头。
风之忍耐的主动结果是在10秒内增加20%的风属性抗性。抗性这个大师都懂,有了风属性抗性,那么在遭到风属性伤害时能够获得免伤,20%的抗性是不是就能减伤20%?
小小蓝仍然对茶茶摇点头,表示本身不学。
时候一分一秒地流逝,跟着小小蓝越来越靠近起点,老题目又呈现了,小小蓝当前的挪动速率被减少得只剩下1%,HP则是以每0.1秒10点的速率降落,然后又以每1秒90~100点的速率上涨,有一次HP只差一点点就见底了,还幸亏这关头时克日光浴进级了,不然小小蓝就真的挂了。
看到那条体系提示小小蓝一愣,这莫非是吐啊吐啊就吐风俗的意义吗?再翻开风之忍耐的技术申明一看,小小蓝又是一愣。
向前走了一百多米,小小蓝发明有火线不远处的山壁有一处裂缝,看起来仿佛是地动或者是山体崩塌形成的,裂缝的大小刚好能够让小小蓝容身,小小蓝不得不以为这是游戏设想者成心而为之。
看来茶茶给的次一级技术也是有些用的呀。不过次一级的技术就已经这么有效了,难以设想强化风暴精通会有多么好用。
“看吧,我都说了前面不是你能对付得了的,还是乖乖跟我学强化风暴精通吧。”
方才呼出一口气,还没来得及吸气呢,茶茶俄然平空呈现在小小蓝的面前,把小小蓝吓得一口气没喘上来直咳嗽。
又往前走了几米,小小蓝面前一黑,死掉了。
――【你耐久蒙受风属性的伤害,学会特性「风之忍耐」】
想了一下,小小蓝大抵明白是如何回事了。玩家完成NPC公布的任务,遵循法则NPC必须给出与任务难度符合的嘉奖。茶茶之前要教小小蓝风暴精通,但被小小蓝回绝了,因而给小小蓝次一级的主动售卖机扣头卡。厥后茶茶要教小小蓝强化风暴精通,还是被小小蓝回绝了,教给小小蓝的仍然是次一级的加快之风。
厥后实在没体例,小小蓝干脆贴着山壁走,在等候加快之风完成冷却的时候里,小小蓝就死死抠住山壁不放手。这个别例非常管用,小小蓝逛逛停停不知不觉已经走了好几百米。
小小蓝沐浴着阳光伸了一个懒腰,俄然他想起一个题目,便问:“茶茶,你大抵能对峙多久?”
毕竟风之忍耐的被动结果是「每当遭到风属性伤害时」,而小小蓝现在是每0.1秒就要遭到一次伤害,如果遵循10次里减伤5次,那么有了风之忍耐,小小蓝每1秒便能够少遭到5点的伤害,变相给小小蓝续命,已经是非常短长的了。
茶茶咬牙挤出一句话:“把你的任务嘉奖全算上,再加上风神大人的面子,我大抵能撑十来分钟。”
直接说结论,这个技术有效,但是用处不大。
技术:风之忍耐Lv.0(0/1000)
就这么看了一下技术,体系庇护时候又过了,小小蓝的HP因为顺风刷刷刷地降,又因为日光浴刷刷刷地升,风之忍耐的谙练度蹭蹭蹭地上涨,然后小小蓝又死了。不过此次能够因为是有风之忍耐的被动结果,小小蓝竟然比之前多对峙了十多秒才死,并且顺风对小小蓝的影响仿佛也减少了很多,就算落空了体系庇护时候,小小蓝也能跑个几米才被风吹死。