【ljyq2q】:越来越像单机版游戏了,互动不敷

起首最首要的启事,是初期玩这个游戏的人并未几。因为笔者感觉一个游戏不管多么优良,刚公测或者运营就有几千万、几亿人玩是不成能的。

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可惜的是,书的纲领已经列好,章节也有九十万字,这些经验恐怕只要在第二本书中才气汲取了。在第二本书里或许会试图调度读者爱好与本身想表达的东西之间的冲突,但这本书已经至此,我还是决定持续本身的理念,毕竟,还是有读者喜好这本书的。

【龙四十七】:很中肯的定见,完整说中了关键。在这里也说说本身的来由吧……

【台本地】:写的不错.可否多表达一下各角色的如何说天下观之间的抵触,融会与生长.这个天下大抵上是有了.多设想一些合适这个天下的元素.并使之有生长性.把角度扩大一些.能够写一些近似同人之类的其他非配角在这个天下中的位置.或者从底子上公道的扩大化这个天下.比如从地球.收集扩大到全部太空之类的.我小我感受.缔造一个更大的能够让大师都来一起制作的这个东西小说设定之类的.加油

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话回正题,本书任务描画很胜利,但是感受情节太疲塌了,前边读起来很累,但是情节还没有展开(我就是读着读着就读不下去了,我读书速率还是很快的,其他作者更新的每次也就23分钟就看完。如果没有大块的时候估计我很难再持续下去了,有了大块时候另有没故意气也很难说)。

富人玩家固然体质较高,但是按照游戏中任务的难度来看,很多挑选战役职业的富人玩家零灭亡率的能够性应当是比较小的,而富人玩家除了享用游戏的兴趣外大多也是寻求至高至强,而体质的丧失还不能规复也会影响到富人玩家游戏的主动性而游戏公司以好处为目标,不该该放一个如此影响游戏主动性的设定在里头

【龙四十七】:1、属性方面,进级只增加生命和体力。法师没有mp的观点,取而代之的是人物的精力,这个精力没稀有值,施法多了会感到倦怠,精力不敷。2、他们不都是去了林娜的图书馆了吗?记得文中有描述。沃克分开堪萨斯之前已经把统统看了会长经历的书都帮林娜遴选了出来,以豪杰们的看书速率,光看长经历的书,半天到十级应当不困难吧。

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【fanxi】:作品中间可否插入“本书首发,请各位热情的读者能前来注册保藏保举一下,不堪感激”类的话,毕竟,盗贴非常~严峻

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7、插手作者小组。找到和你志同道合的人,相互保举并且在首页置顶。让作品传播起来,起码先让保藏多起来。我是信赖本身的目光的,同时也信赖大众们的目光。

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