色谱体系的插手大大收缩检索时候,因为我假定被动量是这个精力空间里存在抵触感知元,如果感知元之间有因子摩擦就能激启事子过热想想,因子就会吸引更多影响因子,让划一空间体积收缩,空间收缩到必然极限,也就是这个空间的极限,这个空间会不会呈现扯破,我就能从这个空间逃离。但这也有必然风险,一旦逃出这个空间,我的家精力天下就不能上传母体,我只能本身缔造一个精力天下存储本身的感知天下的东西,也有一个更加暴力的措置体例,就是把这个空间的信息都挤出去,只留下我一个,如许我的感知信息就能全存储下来。然后用操纵因子过热,把这个空间和主体的信息网熔断,这个空间就变成一个独立空间,我就成为这个空间的绝对仆人,或许如许我就实现精力长生。在此之前,我需求下载之前上传的统统信息,就只能先通过感知元前去主神经元。
“我真不晓得你有多笨拙,思路神经收集你的独立空间就没任何意义,你曾经遇见的统统人都会从他们的影象中抹去你的影象。也就是说你能记着他们,但你已经在他们精力天下中消逝。”
“本来你还在,我本来觉得你会回到神经元。”无所谓了,现在已经和神经元断开统统链接,这个空间已经是独立空间,我仿佛健忘了甚么?独立空间,我做了甚么傻事,我忘了如许其别人也会健忘我的存在。
我要把本身的精力素体假装成其他正在上传的精力载体,前去神经元,然后通过精力空间编号查找本身的感知信息,并下载。
没多想,进入体系检索体系,这里很多看似萤火虫普通的锥形生物,尾部发着光芒,用头部上的锋利口器吮吸精力通道里过热因子,感受是为了调剂全部精力通道的热度而存在,这些生锥形生物临时叫它噬魂虫,噬魂虫接收必然量精力影响因子就会飞向一个想漏斗一样的生物,它们会把这些精力因子开释到这个漏斗中,漏斗一端因子数量超越另一端因子数量,就会倒置,这是之前那些发热的因子会垂垂落空原有的光芒,垂垂变暗,如许影响因子就被转化成静态因子,落空生机。另一批就会接收冷却后的因子重新注入本来神经通道位置。看到这时我感觉我之前的统统打算是否需求窜改,因为影响因子过热征象都会收到节制,我说瞥见的因子过热征象或许只会在独立空间中瞥见,一旦移交给神经元办理状况,这统统几近不成能产生, 但我还是能调取我之前的影象。
说干就干,我探知完整个空间,发明没有一个信息因子与我有任何干系,那我就获咎了,我化身为此中一个底子就没任何影响因子的因子宿主,进入这个宿主精力天下,发明他的人生一片暗淡,毫无任何活力,平平无奇,这或许就是大多数人的人生,唯有一个有所分歧,他在别人生很出色,用他最光辉的光阴把本身变成一个魁首人物,征服很多国度,让四周的人臣服于它,大哥式微以后残暴的脾气没让他有所收敛,更是一发不成清算,为了让本身能持续生命,不吝大肆殛毙弹压臣民,他孩子也竞相效仿,使得全部国度乌烟瘴气,没有一点活力,臣民苦不堪言,求生之火一触即发,多地呈现布衣暴动,掌权也呈现几个家数,内忧内乱,国度政权支柱呈现摆荡,但他一意孤行不听忠臣劝止,最后引火上身,被本身儿子刺死于皇位,皇子也被群臣作为叛子将其打入死牢。一个宏伟的史墨客生就此闭幕,感受他的人生也挺好笑,他本来是为了让本身后代有一个夸姣的将来,成果最后反被最爱的人说殛毙,或许这就是运气。