首页 > 回溯事务所 > 第26章 平行宇宙理论

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“对每一个三维灵魂来讲,当宿世边界的本身才是最特别,最首要,最独一无二的存在。

“如果你做出了挑选A,就会有一个对应的平行宇宙A。

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“除非你能超脱出三维层面,升华为四维生物。才需求存眷统统世边界中的本身。”

“在三维标准下,无穷多个你。实在都同属于一个六维灵魂,阿谁六维灵魂,才是真正的你。至于,三维下的你,只不过是六维的你一个投影罢了。”

妮卡仔细心细的回道:“世边界变动率,是指当宿世边界的变动速率范围。

“就以店长您举例子。

“能够在这个平行宇宙,你是个乞丐,在别的一个平行宇宙,你倒是百万财主。”

“树的骨干部分就是共享区,是这个平行宇宙泡泡集群,都会共用的部分,完整一样的部分。

过了半响后,王烁才昂首道:“我大抵明白如何回事了,之前我另有点担忧,频繁的时候回溯,会不会导致时空悖论、祖母悖论之类的事情,但现在搞明白这个平行宇宙实际,我就不担忧了。

“多元宇宙泡泡,是会分裂的。一个多元宇宙泡泡,如果分裂成两个多元宇宙泡泡,那么这两个多元宇宙泡泡,就是同属于一个根节点的平行宇宙。

“您能够简朴了解为,当宿世边界能够变动的幅度大小范围。”

“因而在这个多元宇宙泡泡群里,在这颗大树上,就又长出了一片叶子。这片新叶子的世边界变动率是1.009%,跟本来那片1.007%的叶子,就构成了两片分歧的叶子。

妮卡仿佛发觉到王烁内心的纠结,因而她解释道:“店长您也不必是以对本身存在,产生迷惑,乃至落空进步的动力。

“关于世边界实际,触及到非常庞大的时空实际、平行宇宙实际。

“如果你做出了挑选B,就会有一个对应的平行宇宙B。

“别的,为了节流虚空扇区资本。帝国还具有一些先进的技术,来最大程度节流平行宇宙分裂时的资本冗余。”妮卡尽责解释道。

“这件事,跟1.007%的世边界不一样。

“是以,实际上每次因为一些小滋扰导致的平行宇宙分裂,只需求多出一些无足轻重的轻量数据,充其量就是让一棵树上多长一片树叶罢了。如许一来平行宇宙分裂对虚空扇区资本的占用率就会大大减轻。”

“您在1.007%的世边界里,是早上8点40分才醒来。

“我明白了,这实际上就跟我们游戏的法度架构一样嘛。资本区是共用的,然后从资本区调用资本,重新构成许很多多预制体,再用这些预制体去拼接成各种百般的关卡场景。如许一来,便能够用一样一份资本,制作出无数个关卡,以达到最大程度节流包体资本的目标。”王烁答道。

“您还没回溯前的世边界变动率是1.007%,那么在1.007%的世边界里,您并非早上7点07分醒来。”

“以是这两片叶子,只会存储这方面异同数据。而全部宇宙的绝大部分数据信息,还全都存储在树干部分,也就是共享区。

“好吧,这还真是不成思议。”王烁已经有些懵逼的说道。

26.

“一个平行宇宙泡泡集群,就比如一颗茁壮生长的参天大树。

“那么现在的最大题目是,因果币用光了。”

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