这枪过后,也没有仇敌呈现,可高光不敢转头,不敢扭身,他不能有一刹时的放松,因为他必须保持对仇敌的压抑,松一下,慢一点,能够就完了。
然后高光的枪上还中了一发枪弹,枪弹直接打透了枪管上方的导气管。
绝对不能让仇敌完成机枪加偷袭手再加火箭筒的组条约时开仗。
战役持续,射击持续,火箭弹打飞了,高光仍然一把枪压抑了仇敌,但是仇敌还在固执的试图处理高光这个拦路虎。
再一次,高光看到了人影闲逛,他看不出仇敌用的甚么兵器,他的目力没有那么好,而仇敌学聪明了,就算是发射火箭筒,也不敢站起来大摇大摆的发射。
终究,高光眼睛的余光看到了屋顶上有个脑袋。
那栋屋子本来就不算太高,如果不在屋顶上,那么高度不敷,射界也就不敷。
屋顶上的仇敌试图处理高光,为建议打击的突击手翻开通道,但是他们做不到,还扳连了建议突击,为他们牵涉高光重视力的火伴,远近仇敌协同作战,却仍然没法处理独一的拦路虎。
打了远处的偷袭手,不晓得中没中,就得立即回过甚来打近在面前的突击手。
右手步枪连发压抑,枪弹打完左手拔枪切确点名,右手丢掉打空的步枪再去后备箱里拿一把出来,左手把手枪插回枪套握住步枪护木,右手拉动枪机顺势拨下快慢机,左手端着步枪再次对准偷袭手的位置,右手握住枪柄扣住扳机,看一眼,偷袭手还是同一个姿式趴在原地,确认偷袭手死了,一气呵成,搞定。
高光很忙,他好累。
自此以后,再也没人在屋顶上冒头,也没人呈现在门口,一小我都没有了。
高光第一次打偷袭手,第一次面劈面的压着一群突击手打,打近打远再打近也没干系,他累点儿苦点儿伤害点儿,把活儿干完也就行了。
屋顶上另有一小我,他把枪架在了屋顶的边沿,没等细心对准就对高光开了火,这个是机枪手。
这类环境下绝对不能躲,一躲就完了,起首汽车底子挡不住机枪弹,其次就算汽车能挡住机枪弹,但只要被机枪封闭的不敢冒头,仇敌随便再有小我发射火箭筒,高光他们还是得垮台。
偷袭手是死了,但是屋顶上现在的人可很多,高光看到了一小我端着个东西对准了他,没干系,把筹办给偷袭手补的一枪向右横移,只需求挪动一点点的位置,击发,扛着火箭筒的人向后就倒。
再开一枪,让开仗的机枪手直接趴下哑火,高光步枪快速挪动,搜刮着屋顶上的是否呈现了新的仇敌。
不是仇敌太无能,只是高光太短长。
和别的枪手不太一样,高光的视野锁定以后,会用枪去找眼睛锁定的地区,而不是眼睛跟枪去搜刮目标。
仇敌是有机遇干掉高光的,但是他们抓不住机遇,因为他们不是这天下上能够紧缩在四位数以内的超等精锐军队。
车身给高光供应了埋没结果,固然没甚么防护结果,但是够了。
现在仇敌敢上,成果就是高光打得连换枪弹的时候都没有。
间隔约莫一百米摆布,这个间隔上主动步枪和偷袭步枪的切确度相差不大,关头是在高光的射程以内。
这个偷袭手有点料的,他是没体例,为了保护队友只能在看不到高光的环境下强行开枪,而不是打不中。