以是这兑换道具,也得靠脑筋去想,按照道具的形状,以及名字去猜它能够具有的感化。而按照以往采办道具的经历,萧陌感觉这个及时记录道具就是一个近似于dv的东西。
不过他们也是有上风的,因为李帅和小主子都属于bug一类的人物,就算是没法撼动谩骂的底子,但有他们在无疑能顶的上很多道具。
“越来越像游戏了呢。”
当然,前提是他们都能够安然无恙的进入到终究事件里,不然统统都只是胡想。
而在四次事件中,另有一次机遇能够进入到嘉奖事件中,以是加起来看,他们一共还剩下六次事件需求处理。四次普通事件,一次嘉奖事件,以及终究事件。
环形柜台的数量一共有三个,三个柜台顺次摆列,在一侧还标注着“低品级”“中品级”“高品级”的字样。看景象是将这里的道具由低到高的分别了三个品级,这类环境也是之前所没有的。
但是这提及来也并非是质料,而只是他们的影象罢了,他的影象力虽说不错,但是间隔过目不忘还是差了一些,有些处所也经常会被他忘记。
也恰是因为道具手册上的申明,以是他们才会对本来的鸡肋(道具)正视起来。温洽云和陈诚也才会在嘉奖事件中,想都不想的决定获得道具类嘉奖。
第二点是,逃脱者所积累的道具数量的多少,将很大程度上影响本身的存活概率。道具多者活下去的能够更大,反之则很小。
可如果有着这么一个能够随时记实在事件中所产闹事情的道具,那么这类环境则很轻易就会被处理。并且也无益于他们在事件中梳理思路,已好更快,更精确的找到事件的处理体例。
第一点是终究事件将是最难被处理,同时也是所充满凶恶最多的事件。
而每次事件结束后,也只要温洽云会偶尔与他坐在一起,回顾,并且聊一聊上一次的事件。算是在有成果的前提下,对于事件中的一些线索停止深思。
而这也证了然,他们所要面对并必必要处理的终究关,正在间隔他们越来越近。
因为较之前不同太大,条记本身又存在相称大的水分,以是这些质料都已经被他烧毁了。
萧陌非常看好这个及时记录的道具,以是在想了想后,他便第一个将这个道具放进了手推车里。随后,他又找到了不受滋扰的手提电话,也一并放了出来。
因为耗损点有限,以是萧陌对于积累很多道具并不抱任何胡想。