首页 > 基于现实规则的口袋妖怪游戏 > 第十七章 主角的洞窟冒险
仰仗强大的磁力,它能够把钢属性的精灵吸引过来,没法逃离,然后吃掉。固然我并没有体例凭我的眼睛看出它的嘴巴在那里,但图鉴上的确是这么说的。大抵它不是靠嘴巴吃东西的,靠的是鼻子。
因为猎奇心的差遣,我并没有打搅这只朝北鼻,而是冷静的察看。过了一会儿,有一只可可多拉被吸引了,然后二者贴到了一起。过了半天,可可多拉还在挣扎,朝北鼻一点也没有进食的行动。以是我就放弃了。不是普通意义上的吃,而是靠接收铁元夙来变相的吃吗,我猜想到。
就在此时,四周又传来了奇特的笑声,有小孩的,也有女人的。而我环顾四周,却甚么都没有发明。
对于速率不是刚强,但攻守兼备的精灵来讲,“庞大化”要更加的合适。但在游戏中,因为技术栏的限定,精灵只能具有4个技术,以是“庞大化”倒不是特别受欢迎。玩家们普通的挑选是打击的精灵用心打击,戍守的精灵用心戍守,很少带一只既要打击又要戍守的精灵,最多也就是让打击型精灵仰仗属性上风临时充当一下盾牌。
仰仗蘑蘑菇收回了光,我一起进步,惊起了无数的超音蝠,荣幸的是它们并没有围攻我,只是纯真的飞走了。也有少数超音蝠的飞翔线路恰好跟我撞上了,然后我用金大腿给了它们一记水枪,就胜利的击退了。
算了先带上,出去以后让人鉴定下,如果值钱就把整块都敲碎带出去卖了。
在游戏法则之下,这类兼顾攻防的精灵也强不到那里去,上去也就是仰仗超高的种族值欺负人罢了。以是这类精灵中是强者也是禁限表的常客。
想想看,朝北鼻是纯真的岩石系,而它的退化,大朝北鼻却多出了钢系,那么钢从那里来?无疑,就是来自食品了。
“庞大化”能够同时晋升精灵的进犯和防备,是非常强力的技术,能够媲美罕见的龙系技术“龙之舞”。对大多数的打击性精灵来讲,同时晋升进犯和速率的“龙之舞”要更加的有效,但能学会“龙之舞”的精灵较少,普通转而学习“剑舞”。
然后,没有做美意理筹办的我被闪花了眼。这也太亮了吧,我该去买副墨镜的。
在金大腿的帮忙下,瞥见了勾魂眼以后,我的胆量一下子就返来了。可爱,竟然敢戏弄本大爷,我必然要让你晓得本大爷的短长。
这个天下可不是简朴的游戏,精灵也不但是一堆数据,不是你想有就能有的。收伏精灵,培养精灵,本身就是表现练习家气力的一部分,底子就不成能会有人无聊到搞出禁限表来,限定某些精灵参与战役。
战后,滕树说道:“真令人吃惊呢,你的力量压过了我,看来我的熬炼还不敷呢。”
说了这么多,回到正题,现在我再一次来到了“石之洞窟”。至于“庞大化”,很遗憾,我没有任何一个精灵能够学,只能束之高阁了。
我本来做好了跟蝙蝠群大战三百回合的筹算,没想到就这么虎头蛇尾的结束了,让我一腔热血无处阐扬。还好,一起上还会时不时的跳出一两只可可多拉给我解闷,不然我就无聊死了。
金大腿利用了看破,看破了勾魂眼的本体。
在无聊中,我偶尔发明了一只朝北鼻,它正试图捕猎。固然朝北鼻短手短腿的,一点儿都不像一个合格的猎手,但它确切是一个猎手。它并非是用手脚来捕猎的,当然也不是靠聪明,它依托的是磁力。