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第八,封神后信徒身后天然是收支神国,而现在信徒还很少,配角天然也不会考虑这方面的题目。前面假造天下弄出来今后,身后信徒的灵魂就会临时安设在此中。而在我假想中当然是由信徒挑选,能够进入假造天下当npc也能够收支神国。

最后,再感谢各位书友的存眷和支撑,如果大师有甚么定见和建议,都能够在书评区说出来。

书友为题:配角将来是法例主神(专精梦之法例)造物主(缔造体系生物链)种族或文明主神(缔造聪明种族文明,神职包含一个种族文明的各方面)配角对信奉需求多高?信徒的种族有多少种?是否缔造本身的梦灵梦魇种族?对信徒糊口文明经济资本邪术高度的影响?是否缔造梦幻国度(近似假造网游)?信徒的虔诚度是否按品级别离?是否能够让信徒本身相互侦测?信徒身后何如?是否有梦幻神术邪术负气职业道具设备物品?

第六个题目,信徒虔诚度品级的分别用扣扣的分级体例的书,我仿佛也看到过。但是我小我对这类详细的分别体例,有必然的观点。信奉就是民气,而民气是最善变的。只要那些狂信徒以上的品级的信徒才会断念塌地地跟着信奉的神祇,其他信奉品级的信徒都会不时的呈现信奉颠簸。当然在牧师的指导下,信奉颠簸会保持在必然的范围内。如此一来详细分别信奉品级的体例,就不太合适了。

第七个题目,信徒品级相互侦测,这个我也在一本书里看到过。固然不晓得那本书的读者反应如何,但是这个应当具有必然的可行性。不过我以为这个不能用相互侦测的体例,而是“开辟”一种依托信奉程度激起分歧结果的道具,让信徒将其当作一个身份、光荣,主动地揭示出来。

最后,梦之法例重视的就是精力方面,天然能够弄出很多梦、幻有关的神术。至于兵士职业,也能够满足,举个例子:配角能够弄精力滋扰类的神术,让仇敌遭到一种精力上的表示,然后兵士便能够成为近似影子兵士一类的。当然这只是一个举例,详细我还要渐渐想,大师也能够给些建议。至于道具,感激那些万恶的游戏商,让我们有卖不完的道具。书中能够会呈现一些,但这个毕竟不是主题,多数会一笔带过。

第三个题目,他不会缔造本身的种族。因为他不会生命、灵魂一类的法例,没有平空缔造的才气。那么如果他要缔造本身的种族,就只要分化本身的本源,就像祖巫缔造巫族一样缔造种族。但是作为一个新世纪的宅男,这类损己的事,他不会做。不过设定中另有一部分梦之本源不知去处,如果需求也能够分化成一个梦魇族群之类的。我发了一个调查,停止上传本章,同意“今后神系内神祇共同缔造”的书友最多。第四个题目,配角不会过分影响信徒的文明,最多供应一些根本得不能再根本的东西。毕竟,配角所知的高科技一类的都与宿世的晶壁系有关,此中因果太大,他不会随便拿出来。

第五个题目,前面配角会用梦之法例改革一个梦境,缔形成一个近似假造网游的天下。但是假造天下此中的一些设定,会有必然的变动,最大的获益者当然是配角和他的信徒了。(我仿佛看过一本都会类的书,仿佛就是一个梦魇通过假造天下汇集游戏者的精力力来着。)

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