这段话没头没尾,语序也有点奇特,有点像游戏收场白,透着浓浓的中二感。如果放在畴前,路越还会感觉有点意义,但他毕竟过了中二的年纪,对于这类话,只会一下子落空兴趣。
在导游先容的过程中,路越重视到一点,照导游的说法,亚特兰蒂斯完整能够自成体系,那为甚么还需求穿越者?在他看来,穿越者对体系来讲并没有甚么用。
路越决定先去找个宾馆,他现在非论是身材还是心机上都很怠倦,分歧适再持续折腾,他需求找个处所歇息一下,最好睡上一觉,然后再思虑这统统到底是如何回事。这倒不是路越心太大,只是他明白一个事理,敏捷接管近况远比顺从究竟来得要有效。
导游有本身的车,载着他们在亚特兰蒂斯里渐渐转悠。一起上,路越把他憋了两天的题目全问了。导游仿佛见多了路越如许的客人,面对这么多题目也不感觉烦,非常有耐烦地一一作答。路越听完后,总算对这个天下有了大抵的认知。
亚特兰蒂斯的住民首要分为两种,一种是像路越如许的外来穿越者,另一种是本地原住民,不过说是本地原住民,实在也是前面的穿越者繁衍留下的后代,只不过他们自出世起就糊口在亚特兰蒂斯,为了和穿越者辨别开来,就称呼他们为原住民。
体系对亚特兰蒂斯来讲,既是统治者,也是办事者。举个例子,如果你想喝到一瓶牛奶,那就需求有人养牛,有人挤牛奶,有人对鲜奶停止加工,有人出产牛奶瓶,有人运输,有人停止售卖。亚特兰蒂斯因为本身的特别性,劳动力不敷,没法达成统统步调,这时候体系的感化就表现出来了,步调中间缺失的环节将由体系来补齐,比如说如果贫乏原质料,体系会操控ai去养牛或者打理牧草。
第三部分是常见题目答疑,大多是有关副本的题目,对路越没甚么帮忙,这一部分他看的很快。
连续串的变故让路越心力交瘁,他坐在街边的靠椅上,也懒得究查这鬼处所到底是不是阿谁只存于神话传说里的大海文明,冷静翻起了《新手手册》。
第二部分是教程,包含如何查询、拔取副本任务,如何获得任务卡以及如何利用传送装配等等,图文并茂,讲解详确。路越大抵明白了任务大厅里那些设备是如何回事,他原觉得是电梯的东西实在是用来停止副本传送的,选定任务、获得任务卡以后通过它进入副本,等副本完成后又会主动传送返来,本质上和买票坐车差未几。
他连问了好几个路人,获得的答复都是这里是亚特兰蒂斯,此中另有人见他是新人,筹算给他供应讲解办事,不过要免费,一小时八十点积分。在这里,只要积分才是畅通货币,其他币种底子不认,他口袋里的软妹币顿时成了废纸,浑身高低统共只剩下一百点副本嘉奖积分,穷的别说请个讲解导游,就连他今晚住哪都成题目。
想着想着他垂垂又出现了困意,就在他迷含混糊将近睡着的时候,一阵拍门声俄然把他惊醒了,贰心说他在这里应当没有熟谙的人,找他的会是谁?不会是大爷催他退房吧?不是说中午十二点才退吗,这才几点?
路越有力地坐在街边的椅凳上,人生第一次对“科学”这两个字产生了思疑。
路越大抵翻完一遍手册后发明手册首要分为三个部分,第一部分是对亚特兰蒂斯本身的先容,但这部分内容很少,说的也很含混,像是从某段神话故事里截下来的,路越临时把它直接当作游戏背景来看。