【结算已完成,请持续。】
“嗯……这最后的结局……”封不觉还在回味着刚才脚本结束时的一幕:“竟然是励志的氛围,有种庞大的冒险故事方才拉开序幕的感受……”他顿了一下,“但两个配角仿佛不是~~甚么好人吧!”
【获得物品/设备:无】
除非……他随机策动出那种“耗损一件精美级设备”,“耗损保存值弥补剂(中)”,乃至“耗损游戏币”、“耗损技能值”的呼唤术……
技术申明写着:玩家可挑选已开启的任何一项专精,并随机策动一个该专精的主动技术。
“可惜在登岸空间里不能用技术……不然一两天内就能刷完了。”封不觉看着任务嘀咕道。
【完成/接管任务:6/6】
当然了,也有很多的呼唤物,是不需求耗损特定物品的,只要耗损玩家身上的三种数值便能够了。
那就算他不利吧。
而封不觉用【看招】策动的呼唤术,无疑都会是这一类的。因为他身上底子就没有特定耗损物,【看招】又不成能策动超出其才气的技术来。
这个设定让人蛋疼之深,已经遭到很多玩家的抱怨了。当然,抱怨归抱怨,很多人都是痛并欢愉着,一边抱怨,一边乐此不疲地汇集着那些耗损物。
作为一个详读过游戏申明,并且经常会上论坛汇集信息的人,封不觉明显是晓得“角色任务”这个设定的。
【埋没任务嘉奖:开端呼唤专精任务链】
各位或许会奇特,他只是方才开启了呼唤专精,底子没有呼唤系技术,为何能说出这类话来。
他将拼图牌全都放入箱子,回到了电梯里:“嗯……明天晚餐吃得比较早,现及时候才七点多,换到就寝形式太早了,剩下几个小时……”他的视野在几个形式间盘桓着:“要不然……去尝尝殛毙游戏的无不同混战形式?”(未完待续。。)
并且封不觉另有一个上风,端庄学过呼唤系技术的人都明白,有很多呼唤是需求前提的,撇开体能值、灵力值、或者保存值不谈,很多呼唤技术。还会需求一些很无厘头的东西。
【获得经历值:10000,游戏币:100000】
【脚本通关嘉奖:拼图牌*1】
【结果:呼唤一名强健的海员为你作战(冷却时候60分钟,存在时候10分钟,同一时候最多存在1名海员)】
【脚本已完成,正在结算嘉奖。】
【您已新增一条角色任务】陌生的体系提示忽在他耳边响起。
【备注:这是个形状古怪的海员,他有属于本身的一套人生哲学。他固执、孩子气,但很有公理感。勇于挺身而出,他就是那种会以最简朴卤莽的体例去豪杰救美的家伙,打斗时最值得信赖的火伴。】
这个呼唤海员的技术还算好,因为罐装菠菜在体系商店有售。另有很多呼唤技所需的质料,底子没处买去,只能靠玩家本身去找。
【技能值加成经历:4500,游戏币:45000】
固然冷却时候比存在时候长的呼唤物。貌似本来就最多存在一个,但这但是惊悚乐土,在无数的技术和物品中,天然也有着“减少冷却时候”的东西。只要共同着用,完整能够做到多重呼唤。
【获得技能值:450】
这个例子中有两点要提一下,起首是“同一时候最多存在”的观点。