且看一下流戏目前的战役力排行榜:第一名【吞天鬼骁】(次序),第二位【匿名】(名单公布后,大部分玩家都开端思疑这个奥秘的蹿升者就是觉哥)。第三位【湿婆】(诸神),第四位【醉卧欣然】(次序),第五位【废柴叔】(这是一名无事情室背景的自在职业玩家),第六位【笑问彼苍】(江湖),第七位【毗湿奴】(诸神),第八位【大梵天】(诸神),第九位【悟死参玄】(次序),第十位【无刀客】(江湖),第十一名【生鱼片】(次序)。第十二位【阎摩】(诸神),第十三位【梦惊禅】(次序),第十四位【匿名】(这个匿名者是特邀玩家之一的絮怀殇),第十五位【狂踪剑影】(江湖)。第十六位【七杀】(刀锋),第十七位【抹茶酥】(江山),第十八位【尸刀为王】(尸刀),第十九位【才不怕呢】(江湖)。第二十位【天马行空】(星斗)。
这个“之一”必须加上去,因为玩家们的核心也并非全然集合在觉哥身上,毕竟另有其他的特邀玩家,另有很多关于初赛体验的帖子,以及有关赛制的会商。
别的,另有些邮件的内容是“呵呵”、“卧槽”、“围观大神”、“专业外挂制作”、“老军医专治脚气”之类的……临时也能算到第四种内里去。
来由很简朴……在名单公布前,他美满是个知名之辈。
体系的评判体例,是把这二位的数据拿出来,放到全部数据库中做比对和战役推演……得出均匀胜率。再以此为根据,停止排名。或许排在第八十位的人和排第五十的人打一百次,一百次都能赢,但那没用。如果让他们各自去排一百场殛毙游戏,和随机的一百名玩家单挑,最后必定是排在第五十的那人赢很多。
封不觉面对这海量的邮件,那就一个字——删。
但这,并不会窜改体系的排名,因为体系的观点是:就算你能赢某一小我无数次也没意义。关头在于,在能够的无数场战役中,你统共能够赢下多少场。