蒲月二旬日凌晨一点,【茧之战】第二轮。胜者组的一千三百八十名玩家,加上闯过附加赛的六十人,总计一千四百四十名玩家,停止随机婚配对局。败者直接淘汰。
蒲月十七日凌晨。
近似“哎……三十五胜公然没能进级吗”、“先是十连胜,厥后又四连败”、“你们这帮土豪还让不让人活了?”如许的帖子……或夸耀、或不忿、或找借口……归正每一个参与过【虫之战】。但却没能进级的人,仿佛都是苦大仇深。仿佛他们不是遭到了不公道的报酬,就是偶尔阐扬变态、时运不济。
…………
蒲月十六日当天,是比赛的歇息日,玩家们能够休整一天。
但正如那位妖怪――西蒙先生曾经说过的:胜负就是胜负。败者。不过如此;胜,便是强者。
终究,小叹的成绩定格在了四十二胜八负。归正遵循封不觉的实际,如许的战绩已妥妥儿地能够出线。
总之。动静公布后,真可谓几家欢乐几家愁。
根基上来讲……到了这复赛期间,想要更进一步,是一场都不能输的……
对玩家来讲,只要把重视力集合在战役本身就行了。
实在。早在一小时前,每一名入围者的邮箱中,就已收到了告诉他们进级的邮件,并且还做了标红措置。体系语音也会在他们比来一次登录时停止详确的提示。
关于这点,梦公司给出了令人充足佩服的数据。体系会按照每一名玩家在初赛那五十场对决中所耗损的总保存值、体能值、战役时候、以及技能值获得环境等等,做出综合评定。这项评定在决定附加赛名单时也会用到。是评判不异胜场环境下,哪名玩家战绩比较好的根据。
小叹的初赛成绩还算抱负,不过他未能完成连胜进级,而是打满了五十场。
胜利入围【茧之战】的三千人名单,在官网首页上正式公布。
别的……就是关于“战绩”的观点,这是一个争议最多的话题。目前论坛上就呈现了……有些玩家赢了三十七场就进级了,但另有些一样赢了三十七场却没有进级的环境。
蒲月二十二日凌晨一点,【茧之战】第四轮。三百六十进一百八十。
这七八天里,觉哥、似雨、悲灵三人在一块儿排团队本的环境比较多,如果有老友在线,他们也会叫上,以减低遇见陌生人的概率……毕竟觉哥现在是名流了,赶上路人总被问长问短。
蒲月二十一日凌晨一点,【茧之战】第三轮。七百二十进三百六十。
不过这些心机上的怯场反应,到真正开打的时候,应当很快就会被忽视掉。归正玩家在脚本内里也看不到观众、听不到讲解;就算真的被抽中,上了主荧幕,他们也不晓得。
…………
当晚八点,【茧之战】的法则,也被详细列出。
至此,【茧之战】阶段结束,最后留下的九十名玩家,将与十名特邀玩家归并为百强,进入【蝶之战】。
固然他曾获得过九连胜的佳绩,也打败了像步天歌那样的职业玩家,但正如觉哥所阐发的,遇见禁止本身的玩家在所难< 免……
至十七号凌晨,【茧之战】就将展开。从复赛起,比赛将同一置于就寝形式的办事器中停止,时候定于凌晨一点至两点。当比赛开端时,未在登岸空间中待命的玩家将视为弃权。