扯远了……总之,惊悚带给我的支出是不错的,不过还远远没到能让我提早退休的境地。
我要跪着挣钱大能够不干这行,真到了要向钱低头的时候我去搬砖养家也会挺着腰杆儿。
倒数第二次月初预报……大抵吧,也能够是最后一次,看这个月写作进度了。
是的,你们没看错,已结束了。
内容方面,各位也都看到了,几近全都是对战戏。
本书结局的详细情节是我前段时候刚在脑海中理清的,只是写出来会有多少字数不太好估计;能够必定的是……最多不会超越十万字,以是快则这个月,慢则下个月,惊悚也就要迎来大结局了。
不算之前那些铺垫的话,S3的比赛情节是从七月下旬开端写的,到明天为止已写了三个多月,字数已到了二十万字。
向谁低头,说到底也都是在向钱低头。
如果每一轮、每一场、每一人都往详细里写,光是这S3的剧情,写到八十万字都行,那《惊悚乐土》就成了名副实在的网游竞技小说了,嗯……这话说出来仿佛也没甚么不对。
就算现在有个能预知将来的人奉告我,我下本书的支出会很差,会让我过上很宽裕的糊口,我也一样要写它,并用心写完。
反复的东西太多,只会越来越无趣。
情节就聊到这儿吧,接下来讲点别的。
固然我完整能够把这书再写上一年乃至更久,但我至心不想为了稳定的支出这类事而把一个故事一向拖下去。
固然惊悚在贸易方面也算比较胜利了,但我在写作方面的一些刚强以及不那么支流的创作速率毕竟是拖了本身发财致富的后腿。
更多的话,还是留到完本感言里说吧。
时至本日我也不想再为本身作为一个写手的风格题目再去辩白甚么,我自始至终都以为作家不该该、也不需求为了“写得慢”这类事去处谁低头。
情节方面已没有太多能够说的,S3的剧情也已经结束。
当然了,眼下起首要做的还是把惊悚好好完本。
捐躯作品的质量让作者吃上口安闲的饱饭,这是本末倒置。
以封不觉和鬼骁的战役作为“游戏中”的最后一战,我感觉还是挺合适的,对战部分写到这儿,够了吧。