首页 > 救赎游戏 > 第65章 属性量化

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金币:5201

根骨1(影响MP值以及MP规复速率)

职业能量卡:

体系提示音再度响起,“请跟从指导熟谙本次内容,是否立即进入指导?”

先容完职业属性,指导持续下一项:“新增‘感情能量值’属性,此属性值来自玩家与其他玩家或NPC的交换,当感情能量值达到100%时,玩家获得可实体化能量卡的机率翻倍。”

阛阓新上架大量商品,有服饰有N卡。唐屠对装潢性服饰不感兴趣,翻到N卡页面浏览,咱现在有钱了,充分一下设备是应当的。

唐屠点击“是”,指导开端先容:“起首,后开放角色品级,统统玩家角色初始品级为一级,并增加品级属性,同时调剂部分属性描述。”

刺客短剑――进犯间隔1.2米,耐久68%

指导持续:“职业根本技术及特别技术属性也停止了细化和量化,需求激活职业后检察,是否现在激活职业?”

特别技术:鹰眼――鹰之视觉,谙练度80%,谙练度满可进级为鹰之感官。

元气1(影响邪术进犯和内功进犯值)

品级:一级

幻影袖剑――左手腕式设备,进犯间隔120米,射出式飞剑,耐久92%

荣幸转盘开端扭转,转盘上的奖品分红了两大类,一类是极品N卡,嘉奖套装卡以及兵器等;一类是必然命额的金币和浅显的N卡。

刺客袖剑――右手腕式设备,进犯间隔0.5米,弹出式袖剑、耐久73%

唐屠挑选“是”。

一级清风――消弭一个负面状况,谙练度5%,谙练度满可进级。

职业:刺客(已激活)

在角色属性面板上面多出了一行:感情能量值0%

精力值:100%

一级搏斗――开启后职业根本属性增加5%,谙练度85%,谙练度满可进级。

一级隐身――开启后埋没行迹八秒,谙练度35%,谙练度满可进级。

HP/MP:142(142)/391(391)

唐屠点击“否”,体系提示:“请挑选前去游戏社区还是立即停止任务?”

一级盗取――从目标身上盗取根本物品,数量最多为二,谙练度35%,谙练度满可进级。

刺客根本套装――物理防备+15%、邪术防备+5%、刺客根本属性+2%

能量卡:匕首(N)、一袋石子(N)、蒙斯特的面具、盾*2(N)、紧缩饼干*8(N)、蒸馏水*8(N)、刺客根本套装(N)、闪光弹(N)、剧院咖啡馆(N)

饱食度:100%

烟雾弹――进犯范围半径5米,可投掷,无不同伤害,范围内统统人能见度降落

然后,唐屠翻开了任务面板,因为之前的“刺客与骑士”任务没有完成,体系起首跳出选项:“是否持续未完成的任务‘刺客与骑士’?”

力道1(影响物理进犯和外功进犯值)

射中50%

一级开锁――可开启一级锁具,需求开锁东西,谙练度25%,谙练度满可进级。

职业根本属性:闪躲10%

祝贺(N):角色根本属性+5,一张24金币,十张打包200金币。

阐发属性值能够看出,根本属性是统统的根本,厥后配置的设备和技术都是在根本属性长停止加成,并且是遵循百分比来的,以是根本属性越高越划算。

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