首页 > 绝对死亡游戏 > 第十一章 收割

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单手剑专精!?繁忙的一天终究还是有点收成的呢,听起来仿佛是很实惠的技术呢,萧不离赶快批示着怠倦的手指翻开技术栏看了一眼技术先容。

打猪草?萧不离皱了皱眉,他倒是没想到竟然还会有这么一出,玩游戏的人都晓得,学技术最怕的就是样样通样样松,一门品级较高的技术总归是比两个品级较低的技术来的实惠,他倒是很不甘心本身的进级过程遭到打搅,不过没体例,谁让游戏就是这么设想的呢,鼠标挪畴昔就要点接管,俄然萧不离停了下来,这个游戏可不像以往本身玩过的游戏,底子没有牢固的任务嘉奖,如果本身不明不白的接了这个任务说不定就是白打工呢,如许的话应当也需求本身来争夺才行了吧,那本身必然要问清楚才好。他感觉或许本身能够提些前提也说不定。

看着屏幕上的数字,萧不离晃了晃生硬的脖子,感受终究回到了实际中来了,转头看了看其他三小我,完整专注于电脑屏幕,看他们的状况,仿佛眨一下眼睛都是很大的丧失。

连环剑击:朝目标持续挥击兵器,对其形成多重兵器伤害,因为力量的减弱每一击的伤害也都会减少,每次利用此技术耗损5点体力值,技术CD时候10秒。

他的负重是45斤,来回一次的收成刚好能差一点点赚上一个铜板,均匀五分钟收割满负重,收割这个技术也是耗损体力的,均匀半个小时下来就需求歇息一阵,喝一些水吃一些食品,规复一下体力在持续干,一个小时下来不过赚了十个铜币,仅此罢了,这点钱在别的游戏里的确不值一提,就算是新手玩家随便打两只渣滓小怪也能爆出来了,但是在这个游戏里却要破钞一个小时来赚取,这款游戏的经济体系还真是夸大啊,但固然数量少的不幸,但铜币的上涨目前已经是能够让萧不离独一感到本身并没有白忙活的动力了。

古板的半个小时以后,当收割技术升到LV2的时候萧不离便忍不住要骂娘了,如果说喂猪总算另有点兴趣性和应战性可言的话,那么割草这个事情就美满是折腾人了,美满是反复反复再反复的劳动,看动技术的经历条蜗牛上树似的一点一点的爬动上涨,绕是有过无数次彻夜进级经历的他也有些无语了。

那农夫仿佛有些活力,搓动手答复道:“如何动不动就谈酬谢呢,现在的年青人啊,真是的,让人说甚么好。”

没有回绝?萧不离心说有门。既然这个游戏的自在度如此之高,那么构和技能的应用想来也有其感化的吧。

别的把收割技术生满还让他获得了2点工致和2点力量的属性加成,他现在的力量已经11点,负重也已经变成55斤了,也不晓得这个属性增加是如何算的。

就冲着这个任务和这个技术的进级体例,这款游戏绝对就火不了,如果不是在替野生作的话萧不离绝对已经筹办放弃这款游戏了,不管游戏的画面再好,NPC对话体系再奇异,没有兴趣性的游戏如何能吸引玩家呢,这款游戏的设想者脑筋吃屎了么?

这款游戏看似很难,但很多处所对技术性的要求却远远比不上对刻

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