品级:1
这一样是庞大的上风!
权级:专属
体力值:200/200
学习要求:获得职业――苍
被动结果:当本身和星灵从空中对己方之下的单位建议爬升进犯时,增加1%――30%的分外伤害,且爬升进犯时,己方军队移速增加1%――100%。与仇敌的高度差越大,分外伤害越高,当高度差达到300时,达到最大值,
看过新获得技术,方欢也松了口气,还好,还好,技术看起来比正统职业还算有亮点,这也是埋没职业的常例,埋没职业因为没有牢固的上升渠道,不像正统职业能一向进阶更高层次的技术,但在前期,埋没职业的上风还是不小的。
这是一个兵士?不对不对,苍有盗贼的标记性技术潜行,乃至还是群体隐身,这尼玛比盗贼都盗贼!
主动结果――唤醒:苍在夜晚战役时,能立即在星辉中唤醒1个初阶星灵,持续2小时,最多同时存在5个初阶星灵,此数量仅限于唤醒的星灵,凝集构成的星灵不受影响。耗损:100法力,冷却时候:60s,施放间隔:50
冷却时候:15s
护甲:0(种类:轻甲、挪动速率:极快)
品级:1
品级:1
【初阶星灵呼唤程式】(兵种呼唤程式)
耗损:200法力
权级:浅显
【致命爬升】(红色专属技术)
权级:浅显
主动结果:当处于夜晚时,可操纵星辉埋没本身和四周的空中单位,进入最多持续15分钟的隐身状况,落地见效,肆意单位的进犯和技术将全部透露视野,且15s内没法再次进入隐身状况。
又没有属性,没法享用豪杰的属性加成,生长性极低,如果只看属性,这是标准的鸡肋型兵种。但星灵的破钞和人丁和农夫一样,一本的时候就能大量呼唤,比拟起码三本乃至以上才气呼唤的其他飞翔单位,又占有了不小的上风!
如果仇敌是玩家,田野遭受战时上风更加较着,现在能对于空中单位的兵种很少,哪怕没有长途进犯才气,只是吊在仇敌头顶,就能形成莫大的威慑力。
【初阶星灵】(红色浅显技术)
被动结果:获得飞翔才气,可自在切换飞翔/空中状况。夜晚战役时,空中飞翔时获得隐身状况,落地见效,肆意进犯或技术将透露,且15s内没法再次进入隐身状况。
备注:传闻苍穹兄弟在日月星辉下出世,两人各自获得了分歧的天赋赋气,而苍的天赋更擅善于夜晚战役,是黑暗中最可骇的猎杀者。
星辉之躯作为职业天赋,并不需求耗损精力,并且被动结果和主动结果都是隐身,也合适方欢的脾气,趁着夜色偷人甚么的最喜好了。
招募破钞:无,1人丁
品级:1
施放范围:50
飞翔兵种固然不必然就比空中单位强大,但从矫捷性上看,飞翔单位的上风无穷大,像方欢初到坐标天下时,能够飞翔就意味着能够疏忽地形停滞,随便飞翔窥伺,在高空中搜刮任务目标无疑更加快速!
孱羸的身板,不幸的进犯,只要魔免皮肤略微有亮点,但权级只要浅显,意味着只对浅显邪术技术有效罢了。
【星辉之躯】(红色天赋技术)
星级:0
初阶星灵的凝集,相称于直接给他供应了一个新的战役兵种,并且还能自产自足,不必耗损任何资本,只是凝集的时候有些长,还只能在夜晚“出产”,想要积累充足数量的星灵,需求很长时候才行,但这都不是题目!