蒙敖带领着28位大恶魔统领开端动了。
恶魔统领的AI一样不低,但方欢三次进犯起码能射中一次,格挡一次,格挡在没有特定的技术环境下,并不能免除统统伤害,还是会遭到约莫非常之一的伤害。
“躲畴昔了?”
豁免在必然程度上,比物理免疫更加合用。
豁免,分为物理豁免和邪术豁免,物理豁免能够简朴地了解为其他游戏中,近似“闪避”的属性和结果,但这个闪避更加op,能够闪避物理类技术。
但是实际就是这么残暴,方欢破钞了大量血量策动的进犯,被蒙敖简简朴单的一个小技术就给化解了。
法力值:5005000/5005000
蒙敖的物理豁免就是持续时候内100%豁免,要么方欢有遣散技术将其遣散,要么就等它持续时候结束。
与他们比拟,方欢这边除了本身,李徽和爱尔敏所能给他的帮忙非常有限。
但并不代表蒙敖弱于哈尔威斯。
这里的物理技术并不是简朴的物理伤害,还包含了大部分非邪术的技术伤害,一样会被豁免,包含该技术所附带的技术结果,如眩晕、定身等,一样会被豁免。
0.5秒!
属性:力量
衡量一个NPC的强大与否,属性只是一方面,还要考虑他的技术,技术的影响偶然候乃至在属性之上。
【蒙敖】
这家伙的技术高达21个,比独一五个技术的哈尔威斯不晓得高了多少个层次,与他比拟,哈尔威斯就相称于那些死去的豪杰残留的英魂一样,技术少的不幸。
而这,仅仅是大恶魔兵士的一个小技术罢了,冷却时候并不算夸大,以蒙敖的半神等阶的技术,狂怒的空档期最多只要一分钟摆布的时候。
这也是古迹之瞳的弊端,不管目标强大还是强大,能看到的技术数量最多只要八个,这8个技术的详细信息都逃不过古迹之瞳的窥视,但多出来的技术,只会显现数量,而没法检察详细信息。
“哼!螳臂当车!”
隐身!空中突袭!
方欢一马抢先,直接冲向蒙敖。
5分钟后,蒙敖挥动着恶魔蝠翅从空中落在基地以外。
眼看方欢即将遭中,方欢背后的光之巨人长剑一挡,封死了魔剑的进犯,比及蒙敖进犯生硬过后,再次进犯时,方欢已经从惊骇中摆脱,绕过蒙敖回身攻向他身边的大恶魔统领!
是以倒也不必濒死时开启,只要战役开端,狂怒就能为他带来可骇的加成!
蒙敖技术多且强,仅从他看到的8个技术中,他已经发明了诸如大恶魔兵士标记性的职业技术,如狂怒、狂暴嗜血、魔血永久等强力技术。
除了进犯和护甲以外,其他属性远远低于哈尔威斯!
狂怒:激起堆集的肝火,临时大幅度晋升进犯力、挪动速率、进犯速率,在狂怒期间生命值为0时,临时不会灭亡,直到狂怒结束。
蒙敖作为半神,技术加成明显更加可骇,并且,他的技术数量非常惊人,方欢只能通过古迹之瞳看到8个技术,更多的技术就像他察看奥尼尔一样,都是问号。
大恶魔统领的属性相称于小BOSS,血量比蒙敖还高出很多,但他们都是重甲和近战/穿刺双范例进犯,比不上豪杰进犯和护甲的蒙敖。
看似很短,但对于两边而言,0.5秒就是起码5次以上的进犯,乃至更高!而这个节制结果,仅仅是魔剑的附带结果!