“修墓园!安葬尸身进步但愿!”
跟着死者的增,尸身措置也提上了议程。
再加上新修的救护站,多管齐下总算是足以满足医疗需求了。
小彩感遭到了莫大的压力,仿佛每一点都有伤害,每一点都需求本身来保持!
本来小彩在中断加班以后,都会产能降落,在资本保持上就很捉襟见肘。
但是每一次葬礼都有人去插手,意味着这些人将会停息事情数小时。
此时气候进一步恶化,又是一阵可骇的狂暴降温,在漫天吼怒的次世代暴风雪中,寒霜侵袭了全部营地。
但这些代价都是能够接管的。
并且同时,因为病号太多,很多岗亭呈现了空缺,煤炭的产能呈现了严峻下滑。
大量的病人灭亡,食品供应不敷,导致有人饿死。
小彩需求签订新的法典,以决定如何措置死者。
而要处理伤病,除了修建更多救护站以外,还需求进步供暖品级。
尸身措置:解锁新修建―雪坑;尚未安葬的尸身不会带来疾病风险。你必须挖个雪坑;但愿值将降落;不满值增加。
如果没法包管供暖,那么因为酷寒而得病灭亡的人,将会更多!
此中之一是养护所:危沉痾人和残疾人以较少的的资本在养护所获得顾问。
墓园:解锁新修建―墓园;但愿值将增加;尚未安葬的尸身不会带来疾病风险;每场葬礼都将使一些人停止事情几小时;你必须制作一座墓园。
小彩把机器人安排在煤矿,然后这个大师伙便开端24小时的事情了起来,如许一来小彩便能够腾出人手新建一个新的猎人小屋――食品供应仍然非常严峻。
“现在不满的源泉是没有食品!没有煤炭!工人必须尽力事情,我们不能华侈时候停止葬礼了。”
“还是说不吝统统代价,即便做出残暴行动也要活下去?”
机器人非常强大,一小我便能够完成15小我的事情!
“还是建个墓园吧,再如何说把死人扔进雪坑里,也太不人道了,并且还增加不满,减少但愿。”
见统统走上正轨,小彩轻松的笑道:“这冰天雪地还能出去打猎,有点不科学哈,嘻嘻!”
多量的病人得不到救治,开端呈现了死者。
但是更多的救护站,又意味着更多的劳动力――没有人的病院没有任何感化。
在这类环境之下,因为酷寒而抱病受伤的人们是越来越多,病人也是越来越多,此中很多已经是重伤得了。
并且新来的人丁需求更多的资本,固然一开端勉强能供应,但现在小彩发明本身又没法供应充足的救护站了。
小彩现在只能寄但愿于探险队,他们在内里能够不竭的带返来幸存者,为基地弥补人丁的劳动力。
但是这些人插手基地以后,又需求更多的食品、更多的煤炭、更多的住房,以及更多的医疗。
葬礼节式:被动结果:灭亡导致的但愿值丧失减半。
小彩停息了游戏,思虑了半晌。
养护所法典将把沉痾人转移到养护所,食品供应减半,并且不再有专职大夫――实在就是自生自灭。
童工――统统岗亭:大多数事情岗亭能够雇佣童工。
童工――安然的岗亭:没有充足的人手干活,我们会答应孩子们在安然的场合事情,比如伙房和温室。
“小彩,你是如何想的?”