首页 > 开个公司做游戏 > 第436章 集中突击玩游戏

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然后刘雄又在游戏开辟的最后一阶段里,生生的挤出时候让大师集合突击玩了3天的武侠游戏。

小林有些搞不懂刘雄,问道:“老板,现在游戏都做了一大部分了,现在再来参考学习其他的游戏,也来不及了啊。”

刘雄构造的在游戏开辟末期强行挤出时候个人玩游戏的行动,收成到了意想不到的胜利。

……

时候已经未几了,以是天然不会有太大的变动,但是各种林林总总的小细节,加起来改了有十多处。

但是细节决定成败,《流星胡蝶剑》能在这么多处所达成细节点窜,对于游戏团体水准的晋升,无疑是非常有帮忙的。

固然伶仃拉出来都是很藐小的细节,即便不点窜也不会对游戏质量形成太大影响。

“大师多多吐槽这些游戏的题目,寻觅他们在打斗设想方面的缺点,然后对比一下我们本身的《流星胡蝶剑》,看看一样的题目是不是一样呈现了。”

但是纯行动武侠也还是有很多。

“这个《飞剑问情》游戏的飞镖也太短长了吧?如果我们《流星胡蝶剑》的飞镖、火枪也这么短长的话,那全都是躲在远处放飞镖打火枪的了。”

本来大师感觉已经做得差未几很完美的游戏,在大师个人玩耍吐槽以后,刹时变得有了很大的进步空间。

“这一款《戈壁巨侠》题材倒是挺成心机的,但是把戈壁搞得太一成稳定了,玩家很轻易就会在反复的游戏背景里感到有趣。”

“那么我们游戏中的孟星魂,是不是能够大幅度的减少打斗台词呢?”

既然老板要求大师上班个人玩游戏,世人天然也是勉强的接管了。

此中有高文,有小作,有绝对的烂游戏,也有口碑型的小众佳作。

本来众报酬了赶时候,做游戏做的就很快。

“现在的《流星胡蝶剑》只是分歧兵器的音效分歧,但我是不是能够让分歧人利用一样的兵器,也有分歧的殊效呢?”

“原著中的孟星魂是一个极度沉着且剑快心冷的顶级杀手,杀手不需求台词!”

“还好《流星胡蝶剑》的每一关,每一个舆图都是各有特性,应当不会呈现一样的题目。”

“嗯,通过《高玉冷龙跋文》,我发明了我们的《流星胡蝶剑》也有一个一样的弊端――那就是我们的配角仿佛话太多了?”

刘雄带着大师一起玩游戏,天然是有着本身的目标。

“如果呈现了,我们就要想体例改正措置掉这些题目,如果没有,那么很好,这申明我们的游戏真的已经达到了一个很完美的境地。”

“你们玩了《孤剑客》没有?这游戏蛮不错的啊,把一个孤胆侠客的形象塑造的很好呢!”

“不可,我得去学习一下,这开导了我关于游戏音效的事。”

因为考虑到敌手《剑客传记》也是一部非常超卓的游戏,而自家的《流星胡蝶剑》毕竟是赶工的作品,以是其他的方面答应稍弱一点,只要兴趣性方面必须得刁悍。

“这一款游戏是描述一百名剑客手持本身家传的宝剑来介入武林至尊的故事,每一把古剑都有着本身的特性和背景故事,乃至每一把剑都有分歧的音效。”

“老板,要不我们把游戏里的火枪和飞镖,再削一削吧?”

开端玩游戏以后,一开端大师都玩的兴高采烈的。

武侠游戏算不上是最热点的大类,但是这么多年以来各种百般的游戏也是很多。

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