首页 > 开个公司做游戏 > 第438章 问卷调查

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“《流星胡蝶剑》本来就是仓促之作,如果给我们更多的时候,我们起码会把《流星胡蝶剑》的单人剧情内容做的更加完美。”

“我!业界知己!”

如果说游戏难度的话,《流星胡蝶剑》和《剑客传记》操纵难度根本是差未几的,只不过《剑客传记》有着更多的高难度大招,组合技、埋没技、独占技等等。

小林常常出些馊点子,说一些蠢话,但这一次小林倒还真没说错。

但是刘雄在看了有关《剑客传记》的质料以后,就已经非常有信心了。

“这类技术上的上风,也会帮忙我们的游戏在合作中获得上风。”

刘雄倒有本身的启事。

“或许一眼望上去画面差未几,但假定是资深专业玩家的话,还是能看出《流星胡蝶剑》的更优良的。”

真是一段贵重的回想。

“但是单机部分差异不是太大的话,那么我们的联机内容必然会比《剑客传记》好,好很多。”

《剑客传记》是纯单机游戏,没有联机内容。

对于寻求极限操纵庞大COMBO的玩家,《剑客传记》会更有潜力。

“并且我以为,《流星胡蝶剑》即便是卖188,也很有机遇卖出2亿套,不需求压价措置的。”

从目前放出的预览视频来看,两款游戏可谓是各有千秋。

打起来的笑声和叫声全部网吧都听得见,那真是凸起一个欢乐!

企鹅的《剑客传记》和飞梦的《流星胡蝶剑》差未几同时完工,固然游戏间隔上市另有几天,但收集上也已经流出了一些游戏的相干图文视频设定质料等等。

《流星胡蝶剑》:兴趣性3000,首创性2020,画面2763,作曲2651。

小葵当即仓猝忙的表示:“老板……88?这也太低了吧!起码前面加个1啊!188多好!”

小林笑道:“老板,您这不是说废话嘛!《剑客传记》还真是纯单机游戏,人家都没有联机内容,那如何跟我们比嘛!”

“同时,超卓的联机对抗体验,次世代的武侠乱战,这些元素应当比一部相对老套的单机武侠更有吸引力。”

必须承认,比拟其他飞梦颠末经心打造的游戏,《流星胡蝶剑》的总属性不算太好。

在集会上,刘雄对员工们打气道:“或许两款游戏在操纵方面各有千秋,或许比拟于简化原著的我们,企鹅在脚本上更加的超卓。”

而比拟之下,赶工完成的《流星胡蝶剑》因为飞梦法度猿的高水准,以是画面并不在《剑客传记》之下,并且团体的画风更加具有侠客的萧洒之感。

……

但是在游戏的兴趣性上,《流星胡蝶剑》却很出人料想的达到了3000的超等高位!

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